UE5 World Partition实践

2022-5-2 19:28lanshou 1075 0

使用UE5的World Partition功能,在设置里面勾选World Partition

创建一个新关卡,第二次打开新关卡场景的物体全都没有加载

点击Window下面的WorldPartition

然后鼠标左键选取4个区域,右键点击加载,这样就加载出来场景了

在World Settings下,勾选预览Grids

可以看到分区的网格

然后设置网格的大小和加载的范围

场景中摆放一些物体

进入游戏后,范围之外的没有加载

调用命令wp.Runtime.ToggleDrawRuntimeHash2D,绿色表示已经加载的


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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