Render订阅
09/04 2022
高质量Mesh体积光渲染

高质量Mesh体积光渲染

SpotLight是Unity里面常用的灯光类型,我们渲染它的时候按照生活常识来说需要渲染两个部分,一个是照亮东西的效果,如下图:另外一个当然就是舞台上经常看到的光柱效果,学名叫体积光,如下图所示:这篇文章就主要针 ...

2022-4-9 21:28
29/03 2022
UE灯光 | 如何用灯光处理好场景氛围

UE灯光 | 如何用灯光处理好场景氛围

Hello . 大家好这次带来的UE的灯光文章分享我是蔡锕引文注:该教程适合对于虚幻引擎入门的人。最近这两年我主要在关注环境艺术,但我直到做这个项目之前我都没有真正学过灯光,因为之前的项目都没有遇到过太大的布光 ...

2022-3-29 21:45
26/03 2022
《GPU Gems 3》:真实感皮肤渲染技术总结

《GPU Gems 3》:真实感皮肤渲染技术总结

本文是【GPU精粹与Shader编程】系列的第六篇文章。《GPUGems3》中的“Chapter14.AdvancedTechniquesforRealisticReal-TimeSkinRendering”一文,自其问世以来,都是皮肤渲染领域经常会被参考到的主要文章,可谓皮肤 ...

2022-3-26 12:30
26/03 2022
基于物理的渲染:基于图像照明(Image-based Lighting)

基于物理的渲染:基于图像照明(Image-based Lighting)

基于图像的照明(Image-basedLighting)在基于物理的渲染方法之中,如果想获得非常好的渲染效果,则需要分析光线的传播来进行全局光照(直接光照与间接光照)的计算,但该方法所需要的计算代价是巨大的,“往往”无法支 ...

2022-3-26 12:29
26/03 2022
UE4从零开始的卡通渲染——阴影篇(一)

UE4从零开始的卡通渲染——阴影篇(一)

UE4从零开始的卡通渲染前言由于工作的需要,开始去了解卡通渲染。针对于4.27.2版本的UE4来进行实现一套自己的卡通渲染效果。也算是对自己这段时间的学习的一个总结吧。废话不多说,我们直接开始。卡通渲染的阴影要想 ...

2022-3-26 09:16
20/02 2022
游戏中的Volumetric Rendering

游戏中的Volumetric Rendering

总结下游戏中常见的VolumetricRendering的实现方法1.一些理论知识快速简要地介绍一些理论知识.光打到粒子上之后的效果:当不考虑中间介质时候,摄影机中得到的颜色就是最近的点上出射光的颜色考虑散射时,情况就比较复 ...

2022-2-20 14:13
30/01 2022
天美F1灯光专家:次世代光照将怎样影响游戏?

天美F1灯光专家:次世代光照将怎样影响游戏?

导语:天美十三周年,天美联合知乎游戏,举办“游戏未来十三问”主题圆桌,邀请游戏从业者、玩家和广大朋友们,一同探讨和展望游戏的未来。本文为圆桌议题“如何看待中国游戏公司在海外成立工作室,招募海外AAA人才 ...

2022-1-30 09:19
22/01 2022
教你Unity灯光烘焙1 - 灯光系统梗概

教你Unity灯光烘焙1 - 灯光系统梗概

最近公司项目终于闲下来,重新回来写文章啦,不过还有几个人记得我呢。我的速度平均两周一篇文章吧,要是看得人多我就加速!评论告诉我你想看什么!又来开坑了,看到群里好像很多人搞不懂unity的灯光烘焙,所以我单 ...

2022-1-22 16:49
22/01 2022
教你Unity灯光烘焙2 - 如何选择烘焙模式

教你Unity灯光烘焙2 - 如何选择烘焙模式

这次来说一说,烘焙模式有哪些,以及如何选择。我将按照unity烘焙的发展来讲述,这样更容易理解。|光照贴图的诞生在早期Unity中,所有模型的间接光,只能靠天光提供。如果是室内环境的灰墙房间,依然会因为天光照得 ...

2022-1-22 16:42
16/01 2022
谈unity光照图烘焙技巧

谈unity光照图烘焙技巧

LightMap烘焙科普名词解释:全局照明(GI):是指除了直接光之外包括天空,物件之间间接光照的总和。环境光遮蔽(AO):是指间接光在物件间相互遮挡反射不充分导致的微弱阴影。通常在直接光照暗部的接缝处才会比较明 ...

2022-1-16 19:53

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2023-6-8 20:07 , Processed in 0.050999 second(s), 10 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Comsenz Inc.