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只狼,真正的“武侠”

作者:Soulframe,灵游坊创始人,《雨血》《影之刃》系列游戏制 ...

重点的艺术! 深度剖析《只狼》“弱化世界”背后的野心

经历约40个小时的游戏时间后,我完成了该游戏的4周目并成功得到 ...

风格化与一体感——探寻《只狼》的战斗系统设计思路

作为一款动作游戏,《只狼:影逝二度》(下面简称《只狼》)的战 ...

Capcom最华丽的动作游戏《鬼泣5》,发售两周卖出200万份

在今年GDC大会上,Capcom动作游戏《鬼泣5》制作总监Hideaki Its ...

为什么说《极乐迪斯科》是年度RPG之作?

一年一度的TGA游戏大奖提名名单于11月20日正式公布,《极乐迪斯 ...

《使命召唤手游》真实评测:高品质还原突围移动FPS领域

2018年12月25日,动视联合腾讯出品的《使命召唤手游》(下文简称 ...

腾讯郭智:从技术角度打造3A级高品质《使命召唤手游》

近期由腾讯联合动视推出的大型多人在线射击手游《使命召唤手游》 ...

我是“第三类”对死亡搁浅提出非议的人

由死亡搁浅引发的争议性 从IGN为《死亡搁浅》评分6.8开始到现 ...

没有人会是一座孤岛 《死亡搁浅》用“连接”重建世界

在花了44个小时,通关了《死亡搁浅》之后,我放下手柄沉默了很 ...

TGA 2019 获奖名单公布,宫崎英高荣登神坛

北京时间12月13日,享有“游戏届奥斯卡”之称的The Game Awards ...

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主题: 1306  回复: 6445  最后更新: 风格化与一体感——探寻《只狼》 ... 昨天 22:38  BY: cgsd

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主题: 611  回复: 621  最后更新: 计算机图形学入门:什么是光线追 ... 2018-10-18 18:49  BY: 九艺网

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主题: 1413  回复: 1562  最后更新: 为什么做平面设计的都喜欢苹果的 ... 2018-2-6 13:50  BY: lwyangliuan

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主题: 3834  回复: 2万  最后更新: 如何评价王者荣耀的插画水平? ... 2018-4-26 15:23  BY: Vika

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主题: 4912  回复: 4万  最后更新: 确 认 过 眼 神,你 就 是 我 的 ... 2019-11-29 10:13  BY: 苏州赞歌

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主题: 969  回复: 1022  最后更新: Zanga Games招聘啦~ 2019-9-16 11:09  BY: 苏州赞歌

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主题: 3313  回复: 2万  最后更新: 找工作的小哥哥、小姐姐们看过来 ... 2019-10-9 10:20  BY: 苏州赞歌

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主题: 156  回复: 336  最后更新: 游戏中的云海效果是怎样实现的? ... 2017-12-7 17:54  BY: 沙地民谣网

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