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只狼,真正的“武侠”

作者:Soulframe,灵游坊创始人,《雨血》《影之刃》系列游戏制 ...

重点的艺术! 深度剖析《只狼》“弱化世界”背后的野心

经历约40个小时的游戏时间后,我完成了该游戏的4周目并成功得到 ...

风格化与一体感——探寻《只狼》的战斗系统设计思路

作为一款动作游戏,《只狼:影逝二度》(下面简称《只狼》)的战 ...

Capcom最华丽的动作游戏《鬼泣5》,发售两周卖出200万份

在今年GDC大会上,Capcom动作游戏《鬼泣5》制作总监Hideaki Its ...

为什么说《极乐迪斯科》是年度RPG之作?

一年一度的TGA游戏大奖提名名单于11月20日正式公布,《极乐迪斯 ...

《使命召唤手游》真实评测:高品质还原突围移动FPS领域

2018年12月25日,动视联合腾讯出品的《使命召唤手游》(下文简称 ...

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近期由腾讯联合动视推出的大型多人在线射击手游《使命召唤手游》 ...

我是“第三类”对死亡搁浅提出非议的人

由死亡搁浅引发的争议性 从IGN为《死亡搁浅》评分6.8开始到现 ...

没有人会是一座孤岛 《死亡搁浅》用“连接”重建世界

在花了44个小时,通关了《死亡搁浅》之后,我放下手柄沉默了很 ...

TGA 2019 获奖名单公布,宫崎英高荣登神坛

北京时间12月13日,享有“游戏届奥斯卡”之称的The Game Awards ...

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