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dadasaner 2013-9-10 16:18:14

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公司需要各类美术人才,欢迎投递简历

公司地址:北京市海淀区上地东路1号盈创动力大厦A座北厅8层

北京玩蟹科技有限公司(Playcrab)是专注于移动互联网游戏产品开发和运营的创新企业,致力于为广大智能机用户提供最佳的游戏体验。 公司拥有业内顶尖的开发团队和轻松向上的工作氛围, 目前公司产品《大掌门》在苹果AppStore和各大Android市场位居前列。

目前我们迫切需要“新鲜氧气和活力”加入,我们提供极具竞争力的待遇, 外加丰富的项目分成. 如果你是技术牛人或者你是动画高手或者你对游戏有着独到的见解,请不要犹豫,马上加入我们吧!


请注明应聘职位
简历及作品请发送至zhuweirui@playcrab.com

薪资待遇5000-10000


2D:

角色原画设计师:

工作职责:
负责手机游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计与风格制定;
负责项目宣传所需的插图的绘画工作,辅助UI设计中角色的相关内容;
负责角色特效气氛的设计。

工作要求:
大专及以上学历,美术相关专业,二年及以上游戏美术设计经验;
熟悉原画设计及相关工作规范流程;
擅长设计不同特点人物角色、NPC、怪物,并能够辅助UI制作角色的装备等;
有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
熟悉中国历史、武侠、欧美文化知识,并有一定的见解;
擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格;
熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态。
良好的沟通理解能力,合作意识强。

应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。

场景原画设计师:

工作职责:
负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画;
负责场景概念气氛的设计与场景配图。

工作要求:
大专及以上学历,美术相关专业,二年及以上游戏美术设计经验;
熟悉原画设计及相关工作规范流程;
擅长设计各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等;
有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力;
熟悉中国历史、武侠、欧美文化知识,并有一定的见解;
擅长写实或卡通风格的至少其中一种风格;
熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态。
良好的沟通理解能力,合作意识强。

应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。

UI交互设计师:

工作职责:
负责游戏UI视觉设计,产品宣传设计以及交互设计。

工作要求:
大专及以上学历,美术相关专业,二年及以上游戏美术设计经验;
熟悉游戏开发的相关工作流程;
具备良好的视觉设计能力,深厚的平面基础,色彩感觉良好,以及优秀的创意构思能力;
做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力;
理解和分析能力强,具有一定的原画绘制能力;
精通视觉效果呈现,具备独立的视觉设计和制作能力;
了解游戏中人机交互设计;
熟练使用各种设计软件,如photoshop、flash、AE、AI等。
熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态。
良好的沟通理解能力,合作意识强。

FLASH动画特效师:

工作职责:
参与项目UI界面动态化实现和动画特效制作规范及流程的建立;
负责设计和制作2D动画及相关美术资源,满足游戏功能需求和审美需求。

工作要求:
熟悉flash游戏美术制作Pipeline,能够控制2D游戏动画的整体效果;
擅长PS,制作Flash动画,及物件动态表现等,能快速掌握编辑器;
对动画原理有较为系统的认识,能够掌握不同风格的动画表现手法,了解游戏动画特性;
具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新;
有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力;
做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力;
熟悉移动端、PC端等游戏产品优先考虑;

互动娱乐视觉设计师:

工作职责:
负责游戏产品网站视觉表现以及其他相关推广类美术设计工作;
负责为日常的运营活动及功能维护提供美术支持;

工作要求:
有较丰富游戏经验,熟悉国内外游戏行业动态,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解,在游戏视觉表现力方面有较深认识;
同市场、产品相关人员讨论产品核心卖点,并给予有效的视觉包装策略支持,能够主导重点项目的视觉设计方向, 并完成主要视觉包装推广设计工作;
三年以上视觉设计从业经验;
有较好的专业知识广度,能够结合自身设计经验,根据业务需求推动方法论建设以及相关研究工作;
热爱设计、拥有宽广的行业(平面设计、UI设计、互联网)视野与时尚的审美标准;
善于沟通,关注用户体验细节,有较强理解力与出色的沟通能力同时具备优秀的视觉表现能力。


3D:

3D角色设计师:

工作职责:
负责项目中角色制作规范的制定、开发及效率优化;
进行项目的角色模型制作工作;
协助其他环节美术及相关人员完成实验性技术探索;

工作要求:
大专及以上学历,美术相关专业,二年及以上游戏美术设计经验;
良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;
熟悉3D游戏角色的模型制作等相关工具流程,熟练使用相关制作软件(MAX优先);
对角色设计及制作原理有深入系统的认识,并能胜任手绘贴图类型游戏角色的制作;
了解游戏制作流程和相关规则,具有一定的手绘功底,善于表现次时代贴图;
有欧美风格游戏相关项目工作经验者或对半写实卡通类型角色有制作经验者优先;
良好的沟通能力和团队合作能力,能够树立与团队目标相一致的价值观;
有优秀的学习能力,能够掌握业界最新的技术动态;
做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神。

3D场景设计师:

工作职责:
负责场景3D模型制作、贴图制作及3D渲染;
能够独立操作地图编辑器,使用过至少一款引擎(UDK、UE2等);
有nuity3D游戏项目者优先。

工作要求:
良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;
能独立负责一个场景的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制;
能够参与3D项目各类场景的制作、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用,特效制作;
了解游戏制作流程和相关规则,具有一定的手绘功底,善于表现次时代贴图;
有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力;
至少熟悉一类商业引擎的Shder研发经验;
能熟练使用3DMAX、MAYA、phptoshop等相关设计软件;

3D动画设计师:

工作职责:
负责项目的动画制作、开发以及效率优化;
协助其他环节美术及相关人员完成实验性技术探索。

工作要求:
掌握角色的骨架设置,蒙皮、动画等相关流程,熟练使用相关制作软件(MAX优先);
对动画原理有深入系统的认识,并能胜任各类动画的制作;
良好的沟通能力和团队合作能力,能够树立与团队目标相一致的价值观;
熟练掌握和运用运动规律,具备良好的审美感、角色解剖學知识,对形体,动作,颜色和细节有良好的敏锐力和判断力;
至少熟悉一类商业引擎的动画模块,和相关Shder研发经验;
有优秀的学习能力,能够掌握业界最新的技术动态;
做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神。

特效设计师:

工作职责:
根据策划案独立进行游戏特效的设计和制作,及后期制作工作;
协作程序进行游戏中效果实现及特效编辑器的研发,确保游戏制作顺利进行

工作要求:
擅长3D游戏特效制作,熟悉各种美术风格游戏的特效特点,有能力进行各类型特效的制作和创作;
熟练运用3dsMAX、PhotoShop、Fxstuio、AfterEffects、Combustion、FLASH等软件;
对色彩和形式的感觉好,创新能力强;
良好的美术基础,具备一定的手绘能力,熟悉各种特效的制作方法;
2年以上3D及2D游戏特效制作经验, 对游戏行业的热爱,良好的沟通能力和团队协作能力
有优秀的学习能力,能够掌握业界最新的技术动态;
做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神。
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