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从零开始学基于ARKit的Unity3d游戏开发系列 一

前言无可置疑的是,对绝大多数的中小游戏团队来说,目前Unity3d ...

新版Prefab的一些梳理

前言Unity的Prefab相信大家一定很熟悉了,但是用起来那叫个又爱 ...

《我叫MT4》游戏测评——简单地从交互设计的角度分析

1、进去游戏后,会先播放一段动画。这段CG做得很不错,镜头、人 ...

Unity导入模型出现多层UV问题解决

在做项目优化的时候发现,游戏中的模型占用了很高的内存,然后就 ...

Substance Painter入门学习笔记 -8 油桶制作

【前言】 上一篇介绍了油桶的制作,以及到SP中如何烘焙 ...

Substance Painter入门学习笔记 -7 日记本-3

【前言】 这篇继续研究SP功能,用它绘制前边制作的日记 ...

Substance Painter入门学习笔记 -5

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Substance Painter入门学习笔记 -4

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起底2018年手游出海最头部的35款产品——SLG成绩惊艳 attach_img
作者 : 九艺网 (2019-2-20) / 最后发表 : 九艺网 (2019-2-20 12:36)
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版号审批开放释放利好 中小游戏公司“抢人”备战 attach_img
作者 : 九艺网 (2018-12-27) / 最后发表 : 九艺网 (2018-12-27 18:43)
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外媒:突然凉凉的《行尸走肉》开发商给同行的5个教训 attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-23) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-23 09:15)
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任天堂回忆录:被时代遗忘的先驱者 attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-22) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-22 18:56)
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为什么腾讯游戏做不出所谓的「好游戏」?
作者 : hjuh5065 (2018-10-19) / 最后发表 : 沙地网 (2018-10-19 18:39)
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政策通知频发,这是游戏行业“冬去春来”的信号吗? attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-17) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-17 13:19)
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欧美游戏工作室阵亡名单 一年内裁员近1000人 attach_img
作者 : 九艺网 (2018-9-30) / 最后发表 : 九艺网 (2018-9-30 19:54)
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游戏寒冬半年记:这场暴风雪毫无结束的征兆 attach_img
作者 : 九艺网 (2018-9-30) / 最后发表 : 九艺网 (2018-9-30 19:25)
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Flash时代已过,一代闪客帝国终将成为历史? attach_img
作者 : 九艺网 (2018-9-5) / 最后发表 : 九艺网 (2018-9-5 21:40)
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从国内游戏行业的发展来看,哪些正在发生的趋势值得关注? ...
作者 : klbuafjvb (2018-4-25) / 最后发表 : Hdudijbuh (2018-4-25 17:50)
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为什么有些游戏公司的电视游戏的宣传演示画面和实际游戏画面差这么多? ...  ...23
作者 : 数值策划_木木夕 (2018-4-24) / 最后发表 : 脱兔磐石 (2018-4-24 20:29)
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为什么NS游戏感觉很贵?  ...23
作者 : 朔月夜独行 (2018-4-19) / 最后发表 : 星月夜 (2018-4-19 18:07)
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任天堂主机的开发难度真的比其他主机高吗?  ...2
作者 : 风云堂Simon54 (2018-4-19) / 最后发表 : 没有终点的旅途 (2018-4-19 18:02)
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腾讯真的是一家毫无情怀的游戏公司吗?  ...23
作者 : 爱策划的胡先生 (2018-4-8) / 最后发表 : epby5dMx (2018-4-8 10:59)
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在西山居工作是怎样的一种体验?  ...23
作者 : 失忆的金鱼 (2018-4-8) / 最后发表 : 傲翔天下 (2018-4-8 10:59)
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在网易手游内部工作并抄袭各种大作是怎样一种感受与体验? ... attach_img  ...2
作者 : 583261986 (2018-4-4) / 最后发表 : lanshou (2018-4-4 16:12)
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腾讯游戏和网易游戏到底谁厉害?  ...23
作者 : StuppyVustymN (2018-4-3) / 最后发表 : 爱榴芒 (2018-4-3 16:24)
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如何评价腾讯对待游戏和游戏玩家的态度?
作者 : 九艺网 (2018-4-3) / 最后发表 : 朔月夜独行 (2018-4-3 15:56)
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你认为中国游戏产业的未来如何?
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育碧早年对于中国市场的重视能为其带来怎样的回报? ...  ...2
作者 : 风云堂Simon49 (2018-4-2) / 最后发表 : 星戈音乐配音 (2018-4-2 17:32)
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哪些游戏改变了你的人生路线?  ...23
作者 : 九艺网 (2018-3-8) / 最后发表 : StuppyVustymN (2018-3-8 19:56)
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游戏中,有哪些能惊艳到你的女性角色?  ...23
作者 : 向日葵 (2018-3-5) / 最后发表 : Alys-Poit (2018-3-5 19:38)
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如果所有电子游戏归国家管理运营充值=交税那么会怎么样? ...  ...2
作者 : 脱兔磐石 (2018-2-28) / 最后发表 : hjuh5065 (2018-2-28 18:01)
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大量的重制游戏是否标致这游戏产业创新的枯竭?
作者 : xinrongcw11 (2018-2-28) / 最后发表 : Vika (2018-2-28 18:00)
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为何国际大厂例如育碧、暴雪、EA、在大逃杀类游戏如此火热情况(蓝洞优化与 ...  ...2
作者 : xiexi890 (2018-2-26) / 最后发表 : 小千千 (2018-2-26 18:16)
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中国游戏落后日美欧韩多少年?  ...23
作者 : Coertiorn89 (2018-2-26) / 最后发表 : 扶摇... (2018-2-26 18:05)
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为什么有些游戏中简单的过场用即时模型表演就可以做到...  ...2
作者 : 风云堂Simon49 (2018-2-7) / 最后发表 : 引子 (2018-2-7 21:14)
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游戏模型和材质的制作会不会在近几年被软件代替?游戏模型制作人员应该何去 ...
作者 : 盎青 (2018-2-7) / 最后发表 : zxb05922 (2018-2-7 21:08)
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为什么身边的朋友慢慢地都开始打游戏了?  ...2
作者 : 风云堂Simon54 (2018-2-7) / 最后发表 : 梨梨 (2018-2-7 17:44)
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为什么身边的朋友慢慢地都不打网游手游了?  ...23
作者 : 万色烈空 (2018-2-7) / 最后发表 : 583261986 (2018-2-7 17:42)
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王者荣耀女英雄或者男英雄的脸五官都极为贴近真人,那现实中有没有可能王者 ...
作者 : 脱兔磐石 (2018-2-7) / 最后发表 : 9uuuk (2018-2-7 16:19)
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日本的制作委员会制度具哪些利弊?是否值得国内动画制作公司借鉴? ...
作者 : Zedreerlytres (2018-2-7) / 最后发表 : 蓝琦儿 (2018-2-7 15:37)
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中国为什么没有动画制作委员会? attach_img  ...2
作者 : RillalenBloke (2018-2-7) / 最后发表 : lwyangliuan (2018-2-7 15:37)
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