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[电子书籍]_学习3D的几个阶段 [复制链接]

九艺网 2008-10-21 17:45:00

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1、好奇期:初期,出于好奇而初涉MAX时,眼前汪洋一片,不知从何涉足。花掉重金,盲目购入大量3DSMAX书籍,以为凭着刻苦钻研,成为三维动画大师还不是易如反掌?岂知读过这些书后,才知书的水准参差不齐。读后仍然不得要领。幸运的话可得业内友人指点,从中选出几本适宜的书细读,才开始上路。
  经验1:不要浪费银子盲目购书,选准好的图书会事半功倍。
  2、兴趣期:在初识MAX后,兴趣大增,急于想尽快揭开MAX神秘的面纱,出现急功近利的倾向。什么都想看看,什么都想学学,制作出个小玩艺,便沾沾自喜,逢人便显示,企图赢得人们赞赏。口中自谦为菜鸟,心中却很自豪。最终进入“万金油”的阶段,即样样通,样样松,用现代语说就是菜鸟。
  经验2:沉下心,多学习,尽量缩短菜鸟期
  3、沮丧期:渡过了“菜鸟期”便进入沮丧期。此时,MAX像无底深渊,令人越陷越深,愈学愈难,看看人家高手制作的作品,对比自己的拙作,大感自惭形秽!于是信心倍失,随即产生另寻新欢的念头。
  经验3:多实践,练题海, 咬牙渡过沮丧期
  4、理性期:像人类渡过痛苦的老年更年期一样,MAX初学者应仅快地从痛苦的沮丧期中解脱出来。一旦解脱,便会冷静下来总结经验,以利再战。总结经验,选定学习目标是最重要的。............。。。。。。。。。.................
  经验总结3条:
  (1)要根据自己的特长去决定自己学习MAX和应用MAX的目标。譬如,你的主业是建筑行业,熟悉建筑,那么就钻研建筑造型的MAX技术;如果你的专业是工业设计,那么你就围绕工业产品造型方面去深入MAX技术,决不可胡子眉毛一把抓。
  (2)在此阶段要多读活材料,例如MAX技术论坛中的经验之谈的交流贴子、精彩的教材等,选用经典的高级教材,多参考大师的作品。
  (3)要不断地实践。甚至同一个模型要重复地去做数遍,用不同的方法去作。俗话说:熟能生巧,在制作过程中,你有可能惊喜地发现一些新思路新方法,甚至MAX软件设计师事先并未想到的出奇效果
  5、成熟期:在这个阶段,技术已经比较成熟了,可以独挡一面了。在这个阶段最重要的是交流,因为一山更比一山高,别人的是思路或许可以给你很大启发。
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wblyy648sc2006 2008-10-21 20:39:00
嗯~~~写的很不错~~~支持~~
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lmlmr 2008-11-12 20:03:00
谢谢你的建议啊
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kdsn4mIf 2008-12-19 22:35:00
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萝卜音乐 2009-1-1 17:58:00
不太懂!
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爱上对方隔阂 2009-2-2 20:52:00
我是学平面设计的,之前就像搞游戏,像我这样应该学那一块,我现在向场景方面学。
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videntisrus 2009-2-2 20:53:00
我是学平面设计的,之前就像搞游戏,像我这样应该学那一块,我现在向场景方面学。
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Josephhege 2009-2-2 20:56:00
我是学平面设计的,很早就想搞游戏了,我现在向场景方面发展,像我这样有学那方面啊。
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oryx2tFq 2009-2-2 20:58:00
我是学平面设计的,之前就像搞游戏,像我这样应该学那一块,我现在向场景方面学。
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guitarzhu 2009-3-26 23:28:00
说的不错,我正是一步步走来,刚进入第四阶段
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