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[Arnold] VRay Maxwell Arnold Octane四大渲染器哪个能渲染出照片级场景的真实环境? ... [复制链接]

Zedreerlytres 2022-2-20 10:12:49

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比如下面这些海报:
PS:请结合渲染速度以及器材来讲解(机器配置1W左右)
KWhZ5SP4HG4Gut6W.jpg

Qb9NS6xQ8Q86Cql2.jpg

pu4g44z72S29uFuy.jpg

PIqpIsSx200Okm6U.jpg

L8cwk63uwtTNoL8N.jpg

gDqzVqVGEg3G6mM8.jpg

K5DAndaEkSazxxs7.jpg
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风云堂Simon49 2022-2-20 10:22:49
谢邀
你问题里的几张图片,都更加依赖后期平面处理,和渲染器的真实与否关系不大,你说的这四个渲染器都可以胜任。
VRay强调各种缓存类算法,Maxwell是光谱算法,Arnold是Ray tracing,Octane主要是Path tracing,真要在绝对的客观物理真实度上进行比较,还是Maxwell吧。
现代渲染器几乎都能满足“照片级”这个基本诉求了,比较这个意义不大。
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cgsd 2022-2-20 10:32:49
我是3D爱好者。
在这4个渲染器中如果你使用传统的渲染模式,那VRay的基本上就是速度最快的,VRay的UI要好很多,并且技术封闭性好。Arnold更易入门,不过很难进阶,而且因为算法很暴力,所以它有时候速度会很慢,1w的机子可能不够折腾。但是VRay在真实度上是不怎么样。
maxwell胜在真实,目前在研究直接用maxwell裸渲出丁达尔效应,缺点就比较明显,吃资源是最大的问题,一定要大内存。不,是大显存。
至于Octane,好吧你发现一个好的东西,这是一个完全基于GPU的渲染器,可能比maxwell更快(没有对比过)虽然都是gpu渲染器,这意味着什么,你只要有足够好的显卡,你的速度就可以秒杀前面的几款CPU渲染器,而且质量不会差。在同价格的情况下GPU渲染完爆CPU渲染。
当然如果你不限于以上的渲染器的话,还是有别的可以选择,有个开源照片级渲染器,叫做Cycles是blender里的渲染器,它的商业版本就是Octane。虽然是开源的但是在渲染上不会弱于以上的渲染器,支持CPU渲染和GPU加速,也是可以尝试一下的。
如果真的要玩gpu渲染的话,redshift渲染器会更好,显存消耗少。
以上所说的渲染器都可以做到接近上图的效果。maxwell的最接近,尤其是毛发,它是最真实的。
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匿名  2022-2-20 10:42:49
据我所知这四个渲染器只有 maxwell 是无偏的渲染器,也就是说 maxwell 是最真实的渲染器。
其余的都是为了速度而牺牲了一定真实度的。
不过说实话你发的这几张图都没有真实到需要用 maxwell 的程度。
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顽皮狗不理 2022-2-20 10:52:49
室内场景渲染效率最高的是Vray,有一款名为Yafaray的开源渲染器可以与之媲美。
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风云堂Simon52 2022-2-20 11:02:49
其实大家要的真实感大致就两个方面,一个是细节多少,一个是光线(特别是GI),并不会去看是不是完全符合物理规律,即使有一些偏差大家也看不出来,也认为是照片级别。针对不同场景选择不同渲染器很关键,vray渲染毛发很真,arnold渲染一般金属/塑料或者次表面还是可以的,maxwell渲染几乎所有材质都很真实,就是渲得太慢了,OC不清楚,不做评论。
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顽皮狗不理 2022-2-20 11:12:49
这些都可以做到,但实际使用时也要看使用者的技术水平
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