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从现实中吸取材,向《蜘蛛侠:平行宇宙》和《证人》学...

9月21日,由腾讯游戏学院举办的第三届TGDC(腾讯游戏开发者大会 ...

开发者谈音效在游戏中的8种基本应用

原作者:Elliot Callighan 译者:Vivian Xue声音的美妙之处在于 ...

游戏场景构成研究:图形构成

刚刚上完krenz的构成课,课程干货满满,适用和延展性都很强。因 ...

游戏场景中的光影设计

光影构成其实是成图步骤中比较后期的一步了,在有良好的构成基础 ...

完全理解Unity预计算全局光照及其优化(二)

上一篇介绍了许多预计算全局光照涉及的概念,那么本篇就将介绍这 ...

从多维度塑造角色,让游戏角色“活”起来

游戏人物的构建和小说剧本的人物设计本质上是一样的,都可以从所 ...

Steam的新挑战者(下): 如何吸引开发者和玩家?

接上篇:Steam的新挑战者: Epic, Discord, Kartridge和RobotCa ...

Steam的新挑战者: Epic, Discord, Kartridge和RobotCache

一年前,我写了一篇叫做《要想和steam竞争的话》的文章,告诉你 ...

在日本考虑投放电视广告之前,你需要了解一下当地的情况

日本是一个很容易新旧并存的国家。虽然在国内,互联网及承载它的 ...

说是超休闲游戏,内里却全是“算计”

互联网用户增长变缓,游戏玩家人口趋于耗尽,当腾讯网易在国内整 ...

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Photoshop
主题: 1万, 帖数: 7万
有经常修图或设计的大佬知道这些 ... 2019-7-3 00:45 光光精神9号
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自学3DMAX好几个月了,想问下各 ... 2019-7-2 12:15 QinStone41
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Blender 2.80 RC 定于7月11日发 ... 2019-7-2 21:49 九艺网
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完全理解Unity预计算全局光照及 ... 2019-10-31 20:29 九艺网
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萌新求助..dalao 请胖胖我 关 ... 2019-7-3 09:37 逃离阳光的猫
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为什么点了白色不是白色?各位大 ... 2019-7-3 12:40 星戈音乐配音
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大佬们 我的软件遇到了点问题 ... 2019-7-2 21:24 饮水思源
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