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[Arnold] C4D渲染器用阿诺德arnold还是OC? [复制链接]

klbuafjvb 2022-2-20 10:12:28

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目前主要从事电商行业,之前一直使用PS和AI,但随着3D效果越来越频繁出现在电商行业,本着与时俱进学下C4D,刚学了点建模,本来用自带渲染学着,从朋友那得知,后续还是得学一下第三方的渲染器提升效果以及速度。网上看推荐OC的人居多,大多提到GPU渲染速度快,阿诺德效果好,但只有CPU渲染很慢,那些回答都过时了,现在阿诺德也有GPU渲染了,想问下使用过两者的朋友,目前使用哪个比较理想,或者直接指出两者的优缺点,我自己挑也行,先感谢行业道友了。
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万色烈空 2022-2-20 10:24:28
RS渲染最快是因为采用了全新的技术,有偏智能采样。而OC的无偏渲染,实际上就是一刀切统一采样渲染。推荐红移渲染器RS,不推荐OC。OC是渲染真实感最差的,另外OC很吃显卡配置。阿诺德的渲染质量是这三款渲染器最高的。RS和C4D一家,以后和C4D只会越来越融合。同等配置下,RS是最快的。同等配置下OC和阿诺德都慢,但阿诺德的渲染质量是最高的。OC你仔细观察,渲染出的好多东西有种塑料感,有点油的感觉。RS渲染的则比较干净。哦,对了,OC对大场景,支持乏力。当你模型面多了,场景大了,OC要么带不动,要么卡的机器崩溃。和RS,阿诺德完全没法比。OC带不动的场景,RS都带的动。
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QinStone 2022-2-20 10:36:28
OCCCC
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Alonnaapocact 2022-2-20 10:48:28
辣鸡oc,拒绝盲从,吃配置,效果差,功能残废。
别看B站这么多oc,你看那些人做的多low?真是有点牛逼有点名气的都是收了钱的哦  他们平时大项目用吗,用个jb。
oc出过电影吗,没有,一个都没
阿诺德.rs.vr都有的。什么叫专业?电影都能做何况一张图,就比如流体  一堆属性丢给oc它根本认不了。
2021clarisse出了CPU +GPU技术  houdini也更新渲染器,还有ue5。等等等,oc呢?这玩意他只能在最low的地方苟活。
打完折1300。。我吃一顿不香吗!D5终身才2000多,支持国产不香吗!rs贵几百块但是支持一堆专业软件功能强大,他不香吗?
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Coertiorn89 2022-2-20 11:12:28
C4D的话还是建议用Rs,每款渲染器都有自己比较适合的领域与软件,目前来看Rs与c4d兼容性及其后期发展最好,且最适合做动态视频
OC的话比较适合做产品静帧,可控性一般,对新人来说易于上手,但是可控性不足是硬伤。
阿诺德arnold的话比较适合来搞影视超写实作品,特别是在生物角色方面,这方面用maya来配合比较合理。
另外怎么渲染这个主要看你想用来做什么,Rs,OC,阿诺德都是不错的渲染器,如果是做静态的产品,想快速出效果选择OC,如果想做动态视频建议Rs,如果是用maya做角色生物渲染优选阿诺德,但是与C4D配合从发展来看,Rs与c4d兼容性肯定更高,毕竟rs已经被c4d软件开发商收购,后续肯定会大放异彩,另外rs比oc效率更高,可控性更强。
最后渲染的核心是对灯光,物体的物理属性等等的认知,渲染器只是工具,明白了渲染的内核,不管什么渲染器都可以做出自己想要的作品。
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