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[其他] 如何在一个月内学会Blender? [复制链接]

梨梨 2022-2-19 21:32:45

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大学生自学,时间充足,有一定资金,但报不起补习班
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wuye 2022-2-19 21:44:45
01天:掌握界面基础
02天:掌握基础操作GSR和其他的重要物体操作
03天:掌握所有生成物体的特点 例如分段啊什么的。啥叫经纬求 啥叫菱角球
04天:掌握编辑物体的特点
05天:权重+顶点绘制
06天:学会UV拆分和原理
07天:学会材质节点基础使用
08天:学会材质节点20个节点的原理
09天:学会50个左右的材质节点原理
10天:学会120个左右的材质节点,这样后续的合成节点其实也差不多有基础了。
11天:开始学习复合节点组-简单的材质配置
12天:制作20个以上的自己的材质库
13天:制作50个左右的自己的材质库
14天:实例制作一个小屋子使用自己的材质库进行材质+建模+构图训练
15天:实例制作一个室内外混合场景+人物lowpoly造型
16天:开始学习动画基础,学会如何设置关键帧
17天:学会关键帧曲线动画基础
18天:学会关键帧动画曲线编辑器的修改器特效
19天:学会NLA非线性动画编辑。并制作一段简单的NLA剪辑的动画
20天:学会骨骼基础-如何创建骨骼·编辑骨骼·动画骨骼
21天:学会如何用骨骼对网格物体进行控制就是绑定
22天:利用rigify进行简单的角色绑定
23天:制作一个简单的角色动画
24天:利用nla技术进行角色的动画混合设计
25天:进入合成学习,利用材质节点的基础进行合成节点的适应
26天:合成一段10秒左右的动画或者影片
27天:完成一半的合成节点使用学习进度
28天:完全掌握所有的合成节点技术
29天:制作一个5秒的原创短片,利用已经学到的前期知识和技术。
30天:尝试使用VSE模块进行自己的原创短片的剪辑与输出。注意这时候要加入音乐和效果音-视听元素的完善。
31天:你会知道,还有animation nodes  物体刚体动力学 柔体动力学 布料 流体 粒子 特效跟踪 特效抠像大概2/3的基础技术点未被掌握或者认知。当然。如果你一天学习20个小时。只要能做到1个月所有的技术点基本都能知道和使用。祝贺你1个月后掌握。相信我 !!你是天才!!!!
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小千千 2022-2-19 21:56:45
学习Blender 选择一套合适的学习教程是成功的一半了,推荐一下课程  Blender动画学习教程 Gumroad – Alive! Animation course in Blender 课程介绍:本课程适合从动画初学者到高级动画师。它将带你从Blender运动的基础到高端,高级角色动作动画。课程获取:http://www.yunqiaowang.cn/12510.html
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蜜蜡vxr 2022-2-19 22:08:45
你这种求快的心态10年都学不会Blender。
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蜜蜡vxr 2022-2-19 22:20:45
基础的Blender十天已经足够足够的了,相信你自己,
一,下载最高版本Blender,全部免费的。到处都教程,到处都有插件,。挑老外的中文教程,老外讲课易理解透彻,   每个操作之后截图快捷键,以及视频教程建模步骤。然后每看完一个短片,除了做好笔记,自己重复操作两次,了解,物体模式,雕刻模式,编辑模式,顶点绘制。权重绘制。纹理绘制。的基本。
二,blender第一天就可以摆弄最简单动画,根本不用等猴年马月, 凌晨5点到中午1点死记硬背学会基础操作,下午就立马可以了解一下动画, 直接用插件MB-LAB里面有所有男女小孩的各种人体模型,带骨骼绑定,即刻可编辑也可以雕刻,也可以微调,甚至做其他模型,用MB-LAB的骨骼移过来摆放一下立刻也可以动画的啊,难道不能?,有多难?,学习是万千种方式的,可以立刻做最简单的小动画提升自己的信心,一秒都不用等,,无论难度多高,先了解,再培养兴趣,从兴趣里百分百投入,忘掉周围的时间,然后以拆分的方式去自学, 学点基础皮毛,根本不会很难,
三,自学路上简单基础的blender不难,能做出各种简单效果B站里面榜样年轻人群比比皆是,,一开始你觉得难,永远都难,一开始抱有信心,不断拆分以及忘我那种状态去学,  基本的操作基本的理解,十天已经足够足够的了。
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第五卫星 2022-2-19 22:32:45
大学生自学,时间充足,有一定资金,但报不起补习班
=> 所以为什么非要指定一个月内学会呢?
学会的意思是什么?
如果是基础操作,自学一个月足够了
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