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nuke预乘和预除是什么作用? [复制链接]

凉空 2022-2-19 22:10:31

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预乘一般在给素材copy通道之后使用,就是将赋予的通道与素材的通道的数值进行一次乘法运算,默认是将alpha通道和素材的rgb三通道进行运算,可以自己改;
实际运用:比如你想抠出素材上的一个人,你画好了roto,但是直接将roto的alpha通道copy给素材是看不到效果的,你需要加一个预乘,众所周知alpha通道是黑白的,白色为1,黑色为0,所以白色的部分rgb乘1,还是原值,于是保留,黑色的部分rgb乘0,得0,就没了,于是人就抠出来了;
预除其实说法不对,字面意思应该是反预乘,它主要用于对“已经处于预乘状态的图像”进行调色的时候,在调色节点前预除一次,调色节点后再预乘一次,因为受某些调色功能算法的原因,会对透明和半透明部分的图像造成损失,如少像素、出现黑白边、透明部分跟着一起变色等问题。但如果先反预乘,调完色,再预乘回来,就不会有问题了。
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