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nuke渲染慢怎么办怎么优化? [复制链接]

epby5dMx 2022-2-19 21:04:18

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nuke渲染慢怎么办怎么优化电脑设置  或者nuke 的设置
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Zedreerlytres 2022-2-19 21:24:18
电脑配置得看你具体从事的工作。单就nuke这块的优化提供些思路:
1、操作优化
    操作优化这里主要讲 3 个方面:在达到目标效果的情况下尽可能地少用节点、BBox(边界框)优化和使用 Precomp(预合成)渲染
    A、在达到目标效果的情况下尽可能地少用节点(这个应该好理解,节点树中每个节点nuke都会计算)
    B、BBox(边界框)定义 Nuke 的有效工作区域,边界框越大,处理与渲染的时间就会越长,耗
用的系统资源就越多。为了将处理与渲染的时间缩短,应对 BBox(边界框)进行剪裁。剪裁方法有很多,例如:Transform>AdjustBBox,节点手动调节 BBox(边界框)的大小;使用工具栏 Image>CurveTool来自动调节运动物体的 BBox(边界框)等
    C、在复杂合成场景中尽可能多地使用 Precomp(预合成)节点进行预合成渲染,可以显著提高
Nuke 的交互速度和渲染速度。

    2、代理优化
    在使用 Nuke 合成的时候可以使用两种不同的模式 :全尺寸模式(full size mode)或者代理模
式(proxy mode)。
   在全尺寸模式下,导入到 Nuke 中的图像和在硬盘中的一样,每个像素都在其实际位置精确显示,一般在查看准确效果和最终渲染输出的时候使用。
   在代理模式下,所有图像和所有的 x/y 位置都被代理缩放因数替换。使用代理模式,就是将一个合成场景以不同的缩放比例显示出来,图像读取速度更快,视图窗口的预览刷新更快,还能节省不少时间。

    3、缓存优化
    Nuke 的缓存功能非常智能、先进。在合成时,我们经常会为了查看某帧效果,而在时间线
上单击鼠标进行快速定位,正常过情况下经常会这样跳跃查看效果。为了保证快速回放,
Nuke 的视图窗口会将显示的每帧结果都保存到硬盘中,如果某帧没有发生修改,那么缓存
文件就永远保存在硬盘中直到手动清除,这样当在视图窗口中播放序列文件的时候,Nuke
就能够自动读取先前已经缓存到硬盘中的文件。使用这个方法,Nuke 能快速显示,而不会
重复计算先前已经缓存过的帧。反复调整复杂场景时,查看Cache>Buffer Report 根据需要随时清理缓存。
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萝卜音乐 2022-2-19 21:44:18
BBox
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猴与花果山 2022-2-19 22:04:18
nuke渲染慢,本地电脑资源不足、本地渲染卡顿、赶工期的问题可以使用桌面云,即使本地普通的电脑也能享受行业最高端的CPU和GPU,极大提高制作效率和使用体验,即开即用,不必购买昂贵的硬件设备,降低硬件成本。
操作流程很简单:
1、下载呆猫云桌面客户端
2、安装Nuke软件
3、本地制作完成文件提交渲云影视客户端渲染;
4、 在呆猫云桌面登录渲云影视客户端,将结果文件回传到呆猫云桌面,并使用Nuke软件进行后期合成;且可多台机器同时操作,能节省大量合成时间;
5、最后将合成的结果文件下载到本地。
不用增加硬件成本能轻松的解决nuke渲染和合成的问题。
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