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fusion和nuke这两款合成软件区别在哪儿? [复制链接]

萝卜音乐 2022-2-19 20:51:28

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以前学习过NUKE 后面也接触过Fusion。个人更倾向于fusion的界面一点,但国内资源太少!
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成都雨航 2022-2-19 21:11:28
邀请我回答啥啊
国内最早推广这两个软件的两个社区自己去看就是了
他们两人我已经十年没打过交道了
上次接触nuke还是官方在动画学院介绍<守望者>后期的亚夏的面具制作
如果非要说区别的话
Nuke及该公司产品都是随着一些主流电影的制作要求开发而来
功能更偏现代主流电影效果,比如3D合成,后来阿凡达对应开发的mari
我十年没关注过相关变化了,也许有少许偏差
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匿名  2022-2-19 21:31:28
fusion没什么人用,就这样
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9uhk 2022-2-19 21:51:28
免费和收费的区别,扩展功能上有略微差别,软件都是节点式的。
就像blender 和 maya max 看起来都是三维软件。 因为现在 双A公司的软件达到了垄断的地步费用昂贵,很多中小公司用不起。于是乎一些主张软件免费的开发团队都开始开发免费软件对着干。
收费软件一般电影公司会用,因为之所以收费这些公司就要提供技术支持,比如软件总是崩溃,打个电话第二天就有技术人员过来解决问题,告诉你如何处理。
免费软件,谁鸟你,官网邮件提交问题可能明年出新版本才解决这个问题,也可能反馈的少后年解决,你的项目就凉了。
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