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用nuke做包装真的不如ae吗? [复制链接]

猴与花果山 2022-2-19 20:48:54

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Nuke是专攻影视后期合成的,包括roto,3d追踪,摄像机反求,调色,比ae要多一个3维引擎。ae在以上方面和nuke相比几乎是空白,即使插件也无法弥补,但是在做特效方面ae肯定要比nuke强大,所以nuke多用于动画和电影。如果只是产品包装,涉及不到以上技术太多的话,当然ae就有优势咯!
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liujiajia796 2022-2-19 20:55:34
ae有的nuke都有,nuke只是比ae多了曲面3d~
但是ae比nuke快~
所以电视包装很多用AE,电影很多用nuke
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风云堂Simon54 2022-2-19 21:02:14
反对所有ae吊打nuke的回答。虽说主攻方向各有不同。倒是你们确定ae影视特效真的能比的过三维软件hoidini或者Maya吗?影视特效和包装特效的区别的确是有,但是就目前最热的mg动画来说Maya2016已经集合了mesh制作mg动画。ae的优势在于应用广泛容易上手,门槛也低,加上Adobe这么多年的基础。真要比起来制作效果,ae比不过nuke的。(如有争议,欢迎大家讨论ヽ(´•ω•`)、)
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epby5dMx 2022-2-19 21:08:54
更专业的用NUKE,它对特效的细节有很好的控制,很多都需要手动调整。没要求就用AE,什么现成特效素材都有,往上整就行了,就是不能完全自己意愿调整,但是效率高。
软件的工作思路也不一样。所以是看应用环境的和项目需求的。
引用它文一段话:
“总的来说:涉及三维vfx合成的、分辨率超过4k的、建议用nuke 文件。需用到各种格式的素材,且持续时间不等、大小各异的多镜头整体合成建议用ae。

总体而言两个软件首先再大方向上非常互补,ae的优点正好是nuke的缺点,ae的不足正是nuke的优势。”
来源:影视后期软件里面,AE和nuke有什么区别?
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BLYS 2022-2-19 21:15:34
nuke ae flame
各有所长
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hjuh5065 2022-2-19 21:22:14
是的,nuke在栏目包装上被ae无差别吊打,很多看起来简单的小效果,用nuke却复杂的要死。但是影视级别的镜头,nuke却比ae轻松太多。
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9uuuk 2022-2-19 21:28:54
之前在嗨曲学报的班学的nuke 老师叫hero 那个作业让人很无语 课程的素材会跟作业不一样,而且质量十分差,(不止我一个人认为,自己的学院说自己的老师不好呵呵) 老师的意思锻炼我们磨练我们 ,有不会的可以问我,但是跟你说吧,都是前期对你问候有加,后期也不会管你,现在只求把教程看一遍 ,把操作界面混熟吧 ,真的太坑了, 对新手一点也不友好 唉 只要是收费的 必定有坑的存在。不要上国内的私教课了 ,坑啊!
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风云堂Simon51 2022-2-19 21:35:34
各有各的优势
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女儿情 2022-2-19 21:42:14
不用考虑了,真的不如。实拍合成三维的单个镜头nuke完爆ae,色彩动画绚丽的画面效果都是ae实现,换句话说,nuke你连屌一点的镜头转场,实现起来都非常恶心
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风云堂Simon54 2022-2-19 21:48:54
MG类的东西......NUKE怎么做......  我是不知道,感觉就算能也得累死吧......
真人跟三维的合成方面NUKE可能要更好一些,但是毕竟栏包......平常接触的东东,哪有那么多高级货,综合看,还是AE方便的多。
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