人气 1208

[杂谈] C4d哪个版本好用? [复制链接]

风云堂Simon51 2022-2-19 19:34:11

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
tkAKBZulYVVEpBq8.jpg

现在使用人数最多的C4D软件版本,应该是R19。因为发布的时间不长也不短,且大部分功能都和后续更新的内容没有太大的区别。最多人使用它的一个原因,可能就是它能安装破解的octane渲染器,这一款渲染器在国内的教程较多,因此,学会了使用这个渲染器的人,自然是使用着R19的版本。
T0cho88I8zMOtHZm.jpg

R20版本的软件架构做了调整,因此很多在R19之前的插件到了R20变得无法使用,这是一些人弃用R20的一个原因。而很多使用R20的人,是因为R20版本中推出了“域”的概念,它使得人们在制作运动图形动画时,对动画的控制程度上升到了前所未有的高度,很多之前版本很难制作的动画,都变得可实现了。这个版本,也是支持RedShift渲染器破解的最高版本。
xxP16Q6jqAQQex2p.jpg

R21版本估计在这3个版本中使用的人数最少,第一个原因是它刚发布两个月,一些使用者会等到软件版本稳定,一些常用的插件得到优化可用后再安装使用。第二个原因,是R21更新的内容跨度并不是非常大,更多的内容在于优化软件操作体验,域力场虽然很不错,但是并不能给予使用者太多的惊喜。
<hr>所以,建议题主最少使用R19的版本,大部分功能都能用,且oc也能在你渲染的时候发挥作用,R20可以等题主掌握了基础知识内容后,再去尝试理解域的概念。R21的话,界面和操作比之前舒服很多,新出的域力场对于初学者大概率是还用不上的,不过,直接上手R21学习基础也不是不可以,大部分内容并没有太大的区别。
以上。
回复

使用道具 举报

成都魔匠数码 2022-2-19 19:49:11
C4D R19刚刚整明白,9月份就推出了R25版本。想装下R25来尝尝鲜,可是笔记本的显卡好像不支持,创建的模型在工作界面不显示,只好放弃了。
C4D各版本不能说哪个好哪个不好,按需选择,来应对不同的场景。

  • R19 2017年8月发布,稳定兼容,支持OC3.07,使用群体最多的一个版本,支持插件全面。
  • R20 2018年8月发布,新阶段的版本,功能齐全。
  • R21 2019年7月发布,功能齐全,承上启下制作。
  • R22 2020年4月发布,改进UV流程。
  • R23 2020年9月发布的全新版本体验黑科技,动画角色流程。
  • R24 2021年4月发布的,增强了关键帧动画工作流程。
初学C4D建议R19版本还是要装的,因为网上的教程比较多,如果是电脑是A卡,可以学习阿诺德渲染器;是N卡可以学习OC。R19支持的插件很多,能提高我们的工作效率。
eYYeIp3Zy3ek63Ip.jpg

对于R19以后的版本和R19最重要的更新就是体积和域的功能。这两个功能也是今后常用到的,所以也要装一个。
V6q0q65Woc4MrCQQ.jpg

域的功能可以很好的和顶点贴图相结合,做出生长动画。在R19的时候顶点贴图是不能做动画的,需要PYTHON脚本来做。
我就备有两个版本可以来回切换使用。
cU544JhjTj66h3GM.jpg

大家根据需要安装相应的版本就行了,也不用纠结。
回复 支持 反对

使用道具 举报

OscitOccasy 2022-2-19 20:04:11
C4d R19优势是插件支持非常好,几乎所有插件都能兼容,并且很稳定,是改架构前的最后一个版本,比最新版本没差多少。R23优化了旧版痛点,新版省去了手动优化,且默认布局也更加人性化。如果单看初始的默认状态,R23是完胜的。如果考虑外部因素R19不可撼动!而且和别人交换文件也不用担心兼容性问题。
一、软件版本
1.C4D R19。现在使用最多的软件版本应该是C4D R19。因发布的时间不长不短,且大部分功能和后续更新的内容没有太大区别。使用这个版本多的原因是:它能安装octane渲染器,这一款渲染器在国内的教程较多。因此,会使用OC渲染器的人,使用的版本基本是dr19。
2.C4D R20。这个版本的软件架构做了调整,因此在R19之前用到的插件,到了R20变得无法使用,这是很多人弃用R20的重要原因。而使用R20的人,是因为R20版本推出了“域”的概念,它使在制作运动图形动画时,对动画的控制程度上升到了前所未有的高度,之前很难制作的动画,现在变得容易实现了。这个版本支持RedShift渲染器的最高版本。
3.C4D R21。这个版本在这3个版本中使用的人数最少,R21更新的内容跨度并不是非常大,更多的内容在于优化软件操作体验,域力场虽然很不错,但是并不能给予使用者太多的惊喜。
4.C4D R23。优化了旧版痛点,新版省去了手动优化,且默认布局也更加人性化。主要更新了动画和大场景节点编辑。动画工作流程:更好的关键帧、时间线和属性管理器的过滤器等;场景节点:场景节点允许用户在Cinema 4D核心引擎进一步开发之前,探索大规模的分布式和程序化建模,以实现最佳的创意和实验。
二、关于渲染器
1.OC渲染器。应该是国内使用最多的渲染器,之所以有那么多人选择,是因为关于OC渲染的教程比较多,比标准渲染器更加简单更容易出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的时间。该渲染器对显卡要求有限制,且不支持A卡。
2.arnold(阿诺德)。Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。阿诺德渲染器渲染出的质量都非常出彩。擅长皮肤、体积雾,这个在别的渲染器都需要调大半天都还难做出来的效果。
3.redshift渲染器。RS从被C4D收购之后就开始越来越多的设计在学习RS渲染器了,因为兼容性这块它是无敌的,毕竟是一家人。 Rs是有偏差的GPU渲染器,所以它的渲染速度也会比oc渲染速度更快。渲染速度快,几乎不太容易产生噪点,对于C4D兼容性好。对显卡性能有要求,也是只支持N卡不支持A卡,学习难度要大于OC,参数较多。
三、学习难度
C4D学习:从初级到高级可分十个阶段,C4D在前7个阶段是所有软件里最容易上手的,这也是C4D受国内喜爱原因之一。C4D不像MAYA,把老命拼上时间耗尽可能也只是个入门,学了半辈子大部分功能还要翻手册教材,而C4D只要掌握了初级内容,就已经可以做出华丽的效果,并且还能被吸引着继续学下去。
回复 支持 反对

使用道具 举报

纤纤 2022-2-19 20:19:11
必须得是r20了,更新了域这个功能,这是相当重要的,也是我工作中用得最多的功能之一
回复 支持 反对

使用道具 举报

StuppyVustymN 2022-2-19 20:34:11
全网好评过万从零基础到提高的C4D教程
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2024-4-29 03:57 , Processed in 0.060034 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Discuz Team.