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[杂谈] 自学C4D难吗? [复制链接]

火龙动漫 2022-2-19 19:32:21

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有什么软件或者网站可以自学C4D吗? 想提升画面感和特点。   
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cgsd 2022-2-19 19:44:21
其实任何影视后期相关的软件自学都遵循一个规律,看爱好——建自信——找教程——深学习——找工作。大体步骤就这几个,详细来说还是很多东西的。
首先要确定自己是真的喜欢还是一时兴起。当然很多学这个人也分很多种。例如大学生可能是凭爱好来学,而有些已经工作过要转行的人,对这个好像也没有什么爱好不爱好的,只是觉得这是个赚钱的门路,能赚钱就行,无谈爱好。而且有时候爱好需要培养,可能刚开始谈不上喜欢,但是慢慢做的东西受到别人夸奖,也就喜欢了。
那么怎么看爱好呢,这个也很好判定。就是平时对设计很喜欢,能看出来美和丑的东西。有些人觉得谁还看不出来美丑,看美女帅哥当然能看的出来,但是对于设计有些人就有独到的见解,例如下面这两张海报,我问过一些人,有的真就觉得第一个好看,第二个丑。当然设计是主观的,也不能强迫别人说第二个就比第一个美。因为他说第一个图片有龙更炫酷,所以他觉得美。第一个能看出来这是冒险片,第二个都不知道他在干嘛。所以对于设计这件事,也挺迷的。
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当你对设计有兴趣想学习的时候,你就去网站找一个教程去看看,要看简单的,太难的就直接给自己判死刑了。如果你能看下去,并且乐此不疲。有条件的,还能用电脑做出来。那我觉得你是可以继续学下去的,这个阶段你的爱好就建立起来了。
下一个阶段是建立自信。在上一步的时候其实是没有挑战性的,可以说很基础的教程很容易看得懂。但是看和上手做是两个概念,做的时候总会遇到各种各样的问题,即使是一个非常小的问题也会卡住几个小时,这个时候人是会奔溃的。所以学会解决问题就非常重要,要想自学会软件,解决问题的能力一定要出众,不管是百度还是翻墙。当你有了这个能力,可以说你自学任何东西都会简单的多,自信也就来了。
第三个阶段是找教程。其实前两个阶段你已经找好教程,并且自学了一段时间。但是大部分人都会有个感觉,学会了很多教程但是依然不能自己做出来东西。这是因为你学的东西太杂了,觉得这个案例炫酷就学,那个案例吊炸天就学,但是你学会的只是其中一个知识点,而其他的案例用的是别的知识点。所以这个时间你要找一个相对系统的教程学一下。这里不建议上来就直接学国外那些牛掰的教程,最好事国内的教程先找一个套彻底学会了,再去看国外的,这样会有事半功倍的效果。不然国外说的啥都听不懂,你会学吐了。还没学完估计就放弃了。现在基础的技术学会才做了,再去看国外的教程,即使听不懂他们说啥,看操作也知道他们这么操作的原因。
第四个阶段:深学习也可以说是临摹了,这个阶段技术方面问题不是很大了,主要是熟练整体流程的阶段。临摹好的作品。临摹相似程度达到90以上就可以了,因为有些技术难点光靠自己可能怎么都做不出来。这个需要团队去磨合。但是好的片子对电脑要求非常高,所以条件不允许的就不要做特别麻烦的。做一个能找到的工作的片子就行。
最后一个阶段找工作。找工作也是一个墨迹的事。如果以上几步你都完成了,就一定要去找工作,不要自己在家磨了,很难再有大的提升,提升更快的方式是去公司被甲方和老板蹂躏。被拒绝也不要灰心,找工作肯定会被拒绝,被拒绝就接着找,找50家公司总有几家会让你去面试。找到了就尽量去上班,项目差点也没关系,现阶段你需要的是工作经验和学会项目流程,来准备跳槽下一个更好的公司。
自学的网站有很多,国内的b站是教程最多的了,外网youtube就可以了。提升审美的方式我觉得如果你不是美术生,那就靠多练多看了,也没有其他的法子。靠经验来弥补设计审美水平。
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never0209 2022-2-19 19:56:21
我个人觉得不难。只是你要找到优秀的C4D学习教程,能极大的激发你的学习兴趣,让你有逐步探索学习下去的欲望,这样学起来就不难。而如果,你能找到的学习资源,是那种填鸭式的一个个菜单功能罗列讲解的C4D教程,如果自身没有强大的信念、或热爱,你是很难学习去的。
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虽然说,兴趣是最好的老师。 不够好的老师,是能够激发出你学习兴趣的。这一点,我是妾生体会过的。记得以前上初中时, 完对历史课真是一点提不起兴趣,期末考试33分,真的没心思、没兴趣去学,更没兴趣去备考,甚至不知道如何备考。后来换了一个老师,那上课真的是,讲得生动有趣,我们全班同学都听得精精有味,我一个历史严重偏科的人都考了90多分,自己都不敢相信。
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上面这样的经历,我在学PS、学设计、学Web前端、小程序开发,都遇到过。所以,同一门课程,我通常会学好几个老师的课程,因为我总能从中发现更多的其他老师未提到的、或者错过的一些细节,这样对知识能掌握得更佳牢固。不得不承认,有些老师讲课不适合你,或者你不喜欢,是很难让你坚持下去的。所以学习C4D也一样,自己要多找一些专业的C4D教程,看看课程目录,然后试听一下,体会一下老师的声音,看看其授课风格,挑到适合自己的、自己喜欢的,接下来的的一切都会变得那么顺理成章且自然。
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之前我回答了一个问题:C4D谁的教程适合小白学?,里面罗列了一些体系化的C4D教程,大家参考一下吧,最后祝大家学业有成。
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面团面团 2022-2-19 20:08:21
今天,我们来讲一讲集万千宠爱于一身的设计界网红C4D。
C4D是由德国公司开发的3D绘图软件,凭借超高的工作效率、人性化的界面设计与强大的制作逻辑性,让无数艺术家的幻想成为可实现画面。因此C4D被业界誉为“新一代的三维动画制作软件”。
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品牌爸爸都爱C4D

这两年C4D在国内有多火?纵观近些年来天猫、拼多多、京东官方平台购物节的设计,几乎都是由C4D制作完成的,占据了市场主流视觉!
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在日常生活中,华为、小米、网易、Nike等等知名公司都将C4D应用到电商banner、产品广告、平面海报的制作中来。
品牌爸爸为什么都选C4D?因为三维比平面在视觉上更具张力,视觉冲击力高。而且C4D可以快速造型,渲染效果的逼真程度简直让人震惊。
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你以为C4D就只能运用在广告中吗?那你就错了,“它”的存在感高到超乎你的想象!
如今的C4D 应用非常广泛,在工业设计、影视动画、建筑、游戏行业、平面等方面都有出色的表现。
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这是能赚钱的行业

C4D 无疑是近年来最热门的设计软件之一,它和其他软件的无缝结合,让你在设计领域几乎无所不能,同时它也是众多公司招聘条件中的加分项。
阿里巴巴,拼多多,网易等大厂都在招C4D人才。说明什么?说明这就是行业的发展趋势!
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市场决定需求,一个能赚钱的行业,自然懂得C4D的设计师薪水就不会低。
打开招聘网站,你就会发现懂C4D的设计师传统平面设计师收入高三分之一,普遍薪资都是5位数以上,这不就是七姑八姨眼中的“成功人士“吗!
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这么有前景的行业相信不少小伙伴都想趁机抓住这风口,如果你有决心要get C4D这项技能,那么下面这套号称C4D最全的基础讲解课程绝对是你不二之选!带你彻底征服“C4D”。
为了让大家“花最少的钱”,掌握最全面C4D的内容!接下来我将个大家隆重介绍,这套史无前例的完整版C4D保姆级课程——《C4D全面宝典》,课程由翼狐网和多名从事一线设计岗位的专业讲师合作,结合大量案例制作,带领大家从基础入门到进阶高手!
划重点,性价比超高!

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课程全面升级,专为C4D初学者量身定制,带领学员一次掌握C4D软件所有重要功能以及应用技巧!
不管你是0基础还是已经使用C4D两三年的用户,相信学完本套课程你都会有新的收获!
教程原价1999元,更新中特价199元,限时特价只需:99元。
活动期间名额有限,抢完即止。点击下方卡片,抢购学习!

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一、八大模块让你学完无所不能

课程会先把C4D的大模块进行分区讲解,这样大家就可以把它当做C4D查询宝典。
课程将从基础、视图、模型、灯光、插件预设、材质、摄像机、渲染、粒子、UV、动画、毛发、动力学、运动跟踪、角色、OCtane渲染器、R20以上版本新功能等多个大模块进行细化讲解,还有超多实战案例等你学习!

课程会按照目录流程,循序渐进,由简入繁进行。同时会融入很多老师的个人技巧和经验,让大家学会举一反三的思路。

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1、软件基础

在学习C4D之前,首先要了解三维模型中,点线面的概念,假如你已经接触过三维设计这都不是难事。
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接着要熟悉C4D的界面设置与视窗操作,C4D可以轻易定制布局,适应用户的需求并保存供以后使用。
2、建模应用

通过学习生成器建模,变形器工具建模法,多边形建模法以及案例演示,掌握思维,空间感,布局能力。
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3、渲染讲解

渲染最重要是光,包括我们所熟知的颜色,漫射,发光,以及听起来或许很陌生的置换,凹凸,alpha等。
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4、动画揭秘


摄像机动画讲解,摄像机运动与关键帧曲线运用,LOGO演绎等动画效果。
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5、动力学核心

动力学模拟简介与应用场景,会接触到重力、弹力、摩擦力等作用力,粒子讲解,模拟流体,烟雾特效。
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6、毛发系统

C4D 所开发的毛发系统,是迄今为止C4D强大的系统之一。毛发或许是一个略微比粒子让人舒心的领域,通过创意毛发数字制作,掌握C4D毛发系统。
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7、R20&21,S22新功能

R20以上版本是C4D开发的里程碑。基于体积的建模、域、多重实例和基于节点的材质系统,绑定模块,节点式操作模式等新功能将极大扩展每一位C4D艺术家的创作可能。
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R20具有全新的体积建模功能,体积建模、材质节点编辑器、域等功能,大大提高了工作效率。
8、渲染器(OCtane )
通过沙漠城市场景搭建,涵盖OCtane灯光材质,节点,节点编辑器等内容,让你掌握全球流行的OC渲染器。
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本次课程时间较长,课程内容将会分模块教学,过程中会把不常用的工具和较为复杂的东西进行讲解,大家可自行选学感兴趣的模块内容。
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二、史无前例的完整版教学

本课程经过精心打造,8大模块200+课时,60小时精品案例分析,专为C4D初学者量身定制的从入门到实操的全功能自学宝典。
课程会用R19讲解,并包含R20、21和22版本新功能讲解,OC渲染器也会以新版本进行讲解。因为很多东西还是老版本兼容性比较强,这样既能照顾到C4D老用户,也能让新用户从头开始学习。
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内容将结合大量案例全面讲解C4D软件基础知识的重要功能,高效的实战型教学,带领学员快速掌握C4D在实际工作中的应用。
1、C4D软件全面展示

从C4D软件的操作界面和基础知识入手,继而讲解入门建模、多边形拓扑建模、材质灯光、渲染、运动图形、动力学、毛发、体积建模、域以及材质节点编辑器探秘、渲染器插件…让初学者一次掌握C4D的重要功能。
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2、大量典型案例制作实操演示

本课程采用小节单案例教学,用最简洁的方式讲述最实用的知识,每一个重要知识点都将结合相应的案例进行实操演示。
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通过完善却不冗长的教学案例,演示电商Banner、灯管字体海报、笔记本电脑建模渲染、Behance风格化作品,动力学动画案例,运动图形案例,数十个案例的制作,掌握C4D的制作技巧。
3、高效生动的实战型教学

本课程注重思维引导,让学员边学边思考,学以致用。课程讲授的制作流程完全符合项目工作流程,学完相应的知识和技能也便掌握了其应用技巧。
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课程还会单独更新案例区,会讲解IP案例、特效、电商、平面、艺术风格等案例效果,帮助大家更好的去实战应用。
无论你是在 平面设计领域、工业设计领域、栏目包装领域,或是影视后期领域等,都能在教学中找到你想要的!
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三、业内大佬亲自授课

主教讲师:玄烁老师。多年设计行业从业经验,斯纽漫文化艺术总监,腾讯课堂主讲师。

曾服务腾讯/三星/优酷/京东/阿里/百度/支付宝/美的/苏泊尔/华为/滴滴等大型企业。

擅长利用C4D完成互联网专题,品牌宣传等视觉传达方向设计。
主讲师部分作品

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主讲老师多年从业经验,和许多知名大品牌合作过,实战经验十分丰富,知道现在的市场风向标是什么,懂得如何提升作品的商业价值。
后续我们也会邀请一些在设计领域颇有成就的老师来分享更多学习的技巧,让大家花一份钱,就能学到了不同老师的精髓。
这套课程以培养学员兴趣为目标,以做出完整作品为最终目的。在学习的过程中培养学员兴趣,脚踏实地的做出好的作品,通过作品案例建立成就感,提升作品价值。
学习完教程,你能收获些什么?


  • 了解C4D的软件基础、摄像机和渲染器等重要软件属性。
  • 掌握C4D在建模、渲染、动画、毛发制作的应用。
  • 学会动力学标签、粒子和布料模拟等功能的应用。
  • 学习C4D R20的体积建模等全新功能。
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四、课程参数

这套课程价格虽然“白菜”,但实际价值却是无法衡量的。内容囊括了C4D的所有重要知识点,结合理论与实操,工作全流程等实用技巧,给你的能力带来质的飞跃。
课程详细说明

■课程时长:约200+课时,约60小时。(全高清录播视频)
■优势:本次课程购买后永久有效,后续可通过翼狐网或者翼狐APP进行学习。上课时间地点自由,不怕错过上课时间。
■使用软件:C4D、OCtane、AE。
■适合学员:平面设计师,插画师,电商设计师,动态设计师,相关专业在校学生。
■工程文件:参考图片,模型,贴图素材等会在素材里提供课件 插件等。
课程目录(课程正在录制中,详细目录后续更新···)

1、UI界面-视窗图标整合,提高工作效率
2、C4D版本更新新功能讲解-R21体积建模与阈
3、基础建模-变形器,造型工具,生成器详解,建模与雕刻讲解
4、视图部分-网格捕捉,摄像机视角详解
5、灯光模块-环境光,人工灯光,混合光源等详解
6、材质模块-材质球属性,常用材质调节,PBR材质使用与节点材质使用详解
7、渲染模块-默认渲染器,物理渲染器,ProRender渲染器与效果添加和多通道
8、UV模块-基础UV类型,展UV的使用,UV表面绘制,顶点贴图与贴图烘培
9、动画模块-动画基础,时间线和函数曲线与材质动画及参数动画等,运动图形板块,角色动画,动力学
10、粒子模块-域和粒子面板,TP粒子基础
12、毛发模块-毛发材质,毛发动力学,羽毛等模块,毛发参数详解等
13、运动追踪模块-运动跟踪合成技术详解
14、角色模块-关节骨骼,控制器制作,内置角色系统,快速绑定角色技巧,权重管理器与画笔,烘培动作等技巧,角色布线建模要点
15、OC渲染器-渲染器基础,灯光材质详解,渲染设置等
内容涵盖

产品模块
电商模块
IP角色模块
特效基础模块
插件模块
预设库福利
C4D作为近年来最热门的设计软件之一,不管是为了就业或是涨薪,都非常值得学习。从此刻开始学习,陪你“翼”起实现梦想!
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《C4D教程宝典-重置版》从基础入门到进阶高手【案例实战】
✔八大模块全面认识C4D,学完让你无所不能
✔工作流程实用技巧全掌握
✔理论与实操结合优化学习效果
最后,在此附上课程地址,点击下方卡片,抢购学习!

(完)
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九艺网 2022-2-19 20:20:21
C4D里面的选择工具基础应用你都不知道肯定难!
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OscitOccasy 2022-2-19 20:32:21
今天不做案例了,来说说我学C4D的血泪史。
因为我也只是一个C4D的萌新,从知道C4D到现在差不多已经有3年左右了,引起我想学C4D的念头是因为下面这张图。
我就超级喜欢建筑、城市的场景,毫无抵抗力。


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·BeHance大神的巨作放上链接:https://www.behance.net/gallery/61212013/Hue-York?tracking_source=search_projects_recommended%7CC4D%20CITY


然而在这条学习的路上一直断断续续,最少的一次是买好了课程看了一节课就废在那里。自己的问题肯定占据一大部分,但是课程的内容让我产生退路也是一小部分的原因。


我看过好多好多人的课程,白无常、李辰、郭术生、朱卡…很多甚至都不知道啥名字的。刚开始其实都是一样的建模、灯光、建模、灯光、渲染、渲染、渲染的教。但是我总是困在建模上与换个教程介绍整个界面的所有功能,这个真的会奔溃的。


一直没有看到过有人把C4D给来一个学习路径,之前在知乎看到过一篇文章,上面说“现在市面上C4D教程大部分都是按着国外的创意来教学“,很多(这里不代表所有)教程反而会对你的思想有一个禁锢。


前面那么多废话,下面我来总结一下,至今为止我在C4D学习这条路上遇到的坑,和学习过程中怎么每次放弃,和重新拿起鼠标建模的心酸史。


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学C4D,刚开始的时候的时候最怕的是什么,安装下载完成后一看,这个界面太简单了吧,功能甚至没有PS多啊,(内心呵呵一笑,成就我伟大3D梦的时候到了)。


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然而,就只是最基础的点了一个灯光出来,你那优美的笑容就僵持了,MMP这什么鬼,一排属性就够多了,还有那么多Tab(黑人问号脸三连问)。


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然后你就开始找视频(或是去上课了),度娘一查脑子疼了,课程太多了,C4D集训营、C4D集训班、C4D集训课…等最终确定交完钱后,你的热情绝对会降低一大半,这个就是坑点二。


刚刚开始上课,假如老师上课的内容是介绍每一个按钮是什么用的,建议直接跳过,真的没必要,因为我相信你连一个都记不住。
最近也是给自己定了一个第一阶段学习路径:


建模 - 灯光 - 材质 - 运动图形 - 动力学


建模:曲线建模,凹照型(平滑工具、磁铁工具、细分曲面、滑动工具、克隆工具);多边形建模:Low风格建模,工业风产品建模、瓶瓶罐罐建模、建筑建模。
灯光:三点布光、全局光照、环境吸收、复合标签、天空、物理天空、HDR贴图。
材质:基础材质、水、金属、GXG反射、高光、烟雾。
运动图形:C4D上非常有用的一个功能(还没有细致学到,之后补充哈哈~)。
动力学:刚体、肉体、粒子发射器、碰撞体,风速、重力,可以好好去学习下高中物理知识。


上面虽然说了很多(不代表所有)的教程,但是你想学习,还是得站在巨人的肩膀才能学到东西,不然给个10年还是原地踏步,又有几个是真正天才勒,所以该看视频该看书还是得看的,这里最推荐的还是C4D自己的英文官方文档。
现在我回归到最基础的建模(啥回归呀,曲面建模我根本不会)。一个一个模型搭建,每一个节点学到吐在到下一个。


C4D不是一个功能一个功能使用的工具,这样永远出不了效果,他是一个结合性的软件。最基本来说,你想要一个基本的图,你不还得需要一个模型和渲染功能结合着使用啊,只有把C4D很多功能融合那时候才能算是会用C4D。


最后就是看你自己的创意了,有些人很简答的模型,渲染好看追波上就有100K的点赞,而也有些建模精细、渲染好看,但是没什么创意,就没人看。所以还是,设计本不是设计
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