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[杂谈] 如何系统科学地学习C4D? [复制链接]

引子 2022-2-19 19:27:56

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后期特效剪辑,学过一段时间MAYA,很浅的那种,由于很久没用已经忘得差不多了。
现在很想学习C4D,希望可以更系统一些,在流程和方法上面有所提高,可以少走一些弯路。想尽力往精通发展。求大师赐教。
是否有哪种学习方法可以循序渐进一直到全面了解,如果是教程该选择哪一个?或者哪种教程教材值得购买?配合用哪种语言/版本?
插件的运用是在全面了解软件之后再开始接触,还是在刚开始加以学习更好?
希望各位大师能够结合自己学习时候的经验,给予刚准备学习C4D的菜鸟一些建议,感激不尽!
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9uhk 2022-2-19 19:39:56
作为一个自学党来说,跟任何培训机构没有任何利益相关。我不反对培训机构,但是你去参加之前,一定要对基础操作有熟悉的了解,免费的教程足够你入门了,如果花钱只是为了学习软件基础操作实属不必要。
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C4D大致有以下一些知识点:建模、灯光、材质、动画、角色、骨骼、毛发、X-presso等。
开始推荐教程:

  • 完全不懂C4D是什么,这个时候需要简单快速的案例,让你迅速熟悉软件建立自信心
    主推教程:

    https://www.bilibili.com/video/av4980447(小莫快速入门)
    https://www.bilibili.com/video/av4593093(小莫案例)
    https://www.bilibili.com/video/av5315695(小莫荧光灯)
  • 这个时候,你对软件有个大概了解了,知道了基础模型的运用、常用的工具、效果器、动画等。现在你可能会觉得软件开始枯燥了,很多东西做不出来,而且渲染的很丑,说明你已经度过了儿童建模和灯光时期了。现在开始入门吧:

    https://www.bilibili.com/video/av7944284(简单建模) https://www.bilibili.com/video/av4721536(简单例子发射器) https://www.bilibili.com/video/av4892173(简单动画) https://www.bilibili.com/video/av11009648(简单材质) https://www.bilibili.com/video/av9854266(简单练习) https://www.bilibili.com/video/av9726023(简单练习) https://www.bilibili.com/video/av12158041(好看的简单案例1) https://www.bilibili.com/video/av12019296(好看的简单案例2)
    https://www.bilibili.com/video/av9761108(正确建模方式简单)
  • 你现在对软件有了解了(基本只会用基础模型拼图、各种非主流建模、基础的材质、基础的瞎打灯),有激情了,可以开始枯燥但是牛逼哄哄的进阶教程了。这时候必定有很多问题,建议加群提问,QQ搜doyoudo吧,有很多群,认真学习群一般回复很快。

    简单介绍一下建模,最基础的就是用自带的立方体啊圆啊什么的来拼图,然后就是用样条来挤压、旋转、放样等等的非主流建模,然后就是用布尔的非主流建模。以上都只适合娱乐,真正做有质感的,大致就有硬多边形建模、曲面建模(超级恶心)。

    https://www.bilibili.com/video/av23866072(必看!!大神级的建模宝典
    https://www.bilibili.com/video/av12088729(实用的曲面建模宝典)
    https://www.bilibili.com/video/av10530103(大量的练习,选修)
    https://www.bilibili.com/video/av6679486(大量的练习,选修)
    https://www.bilibili.com/video/av18875077(大量的练习,选修)
    https://www.bilibili.com/video/av17159354(大量的练习,选修)
    https://www.bilibili.com/video/av19185454(大量的练习,选修)
  • 做了这么多的建模,建模基本已经没问题了,基本已经快秃顶了,你很强了,可以开始学习灯光和材质了。灯光和材质是有相关性的,灯光是为了表现材质,烘托氛围,所以这是个长期的过程。OC真的非常棒!(划掉,财力雄厚的同学可以继续OC,否则建议学习redshift,底部更新了推荐教程)

    https://www.bilibili.com/video/av37495424(非常好的OC教程)
    https://www.bilibili.com/video/av23739574(OC教程)
    https://www.bilibili.com/video/av37010703(OC案例)
    https://www.bilibili.com/video/av37432957(OC案例)
    https://www.bilibili.com/video/av23828428(自带渲染器案例)
    https://www.bilibili.com/video/av11007911(自带渲染器材质教程)

    在网上学习一下单反的知识,多少毫米的镜头啊、光圈啊,帮助熟悉摄像机,很多渲染用摄像机调了景深什么的效果很不一样!
    关于打光可以看一本书还不错:美国摄影用光教程.pdf

    https://www.bilibili.com/video/av17613865(灯光教程)
    https://www.bilibili.com/video/av11932648(灯光教程)
  • 好了,我也正在这个阶段的学习,等我更厉害的时候,再推荐进阶教程吧。
    最后说一句,同学们一定要学好英语!有辣么多国外大佬的教程,可是没有翻译字幕,蓝瘦!


-----------------更新-------------------
给同学们推荐一本书,百度就能搜到
《 How to Render 完全汉化版(含插图).pdf 》
《 视觉艺术用光.pdf 》


另外,网上有很多成套的教程很不错,比如
87time的OC教程(主要学习产品打光技巧)
OC大师之路(非常非常细化的讲解OC的功能)
白嫖方法都在百度里了


---------------再次更新-------------
基本学到这一步的时候,你会的技能就是:
能搞定所有硬多边形建模、搞定大部分曲面建模、会合理的拆UV及做贴图、对产品打光有一定的理解,做了大量临摹之后,对于新的产品能熟练的打光、熟练运用HDR插件配合灯光照明渲染各类场景、对材质和灯光的关联性有一定的心得、对Realflow、TFD、花草树木等各类插件有一定的熟练度,能辅助达成效果即可


由于众所周知的原因,不推荐大家学习OC了!
redshift教程:

一枝花的这个教程还是挺不错的,该讲的都讲的很清楚。






课外可以学习一些感兴趣的教程,这两年三维角色应用比较多,很多东西都需要做场景化,所以需要学习绑骨骼和做衣服,这几个教程相对比较清晰好理解:


骨骼绑定教程:

这个教程不管是底层原理,还是操作都讲的很透彻,很容易上手,做一遍就会了。


MD制作服装:




----再更----
最近工作中渲染场景的情况比较多了,发现了很多问题,尤其是木纹的问题比较明显,以前一直都是找贴图,然后改投射和UV大小这种做法,顶多就是自己做点合成材质,加点噪波菲涅耳等多一点点细节。但是要做真实场景这种做法就很难达到要求,不同的转角对木纹纹理变化有不同要求,所以开始学习自己制作贴图了。
软件方面没什么好说的,Substance Painter,这个教程讲的比较细 :

前提条件是要会拆UV,C4D也能拆UV,懂原理的话基本够用,但是多多少少有点偏瘫算法,推荐RizomUV,教程:

好的,下次更新再见!
希望大家努力学习!加油!
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ylifk 2022-2-19 19:51:56
关于C4D的系统自学,在现在的环境来说还是资源丰富的。在C4D没出之前,我也是用MAYA制作三维的效果。然而当我花费了很多时间精力终于入门之后,我工作了。然后,发现AE的使用率高于MAYA很多。慢慢的,我跟MAYA越来越不熟。最后,我只好对它说,对不起,忘了我吧!
之后,我发现了C4D这个软件。那个时候C4D的资源不多,而且界面还很LOW,但是最终我没有抛弃它。我觉得我找到了真爱。哈哈哈哈。
好了 说正题。
刚开始接触C4D的人肯定会觉得这是个好乱的软件,不想MAYA那么规整。但是就是因为这样,它才创造了那么多神气的效果。这个软件总让我觉得自带放浪不羁爱自由的气质!跟我很是搭配。木哈哈
所以,你首先要做的是不要急,享受他带给你的自由感。
系统学习的话,三维软件原理都是大同小异的。对比MAYA,C4D更倾向于层级关系的软件。就像PS和AE。所以有这两个软件基础的话,更容易理解。
建模,布线原理,都是一样的。只是工具不一样。材质,他有很多的预设材质球,这点我觉得很像MAX。预设灯光也是一片一片的。最厉害的是动画系统,也就是运动图形系统和动力学。这里是C4D的主要特点。学起来的时候会觉得有点乱,但是了解了他们的原理之后,就可以运用自如了。
插件的话,每年都在更新。我还是建议,先把软件原理学好,再去碰插件。
还有就是,既然已经工作中了,其实可以看一套基础的快速上手,就逼着自己去做项目,项目中遇到哪些问题,再去查找相关教程。大量的强迫思考之后,会快速的熟悉起来。
然后再去看系统类的,比如材质全解,或模块全解,你会有更深刻的记忆,而且会马上想到,自己在哪个项目中可以实现这样那样的用法。
下面是我推荐给你的教程,可以按照这个顺序学习。每集不到10分钟,轻松又愉快。教程继续更新我也会贴上来。
------C4D快速上手教程-----
01、第一集不许提问,跟着做就对了! 02、认识下视图吧~到底这都是干嘛的? 03、物体属性和动画原理 04、曲面建模基础原理 05、常用建模工具 06、常用选择工具 07、常用灯光基础 08、摄像机和环境的应用 09、材质基础 10、克隆基础原理 11、文本使用和区别 12、效果器基础原理 13、常用效果器简单介绍 14、变形器简易应用 15、变形器在LOWPOLY风格中的应用
------C4D实例操作教程-----
基础建模
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01、导入参考图,开始建模 02、继续建模,制作散热孔 03、完成最终的模型 04、快速添加材质灯光,输出图片
材质灯光教程
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在C4D里制作黄金材质的金箍
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01、使用贴图制作大概效果。 02、渲染输出并在AE中合成
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C4D制作荧光灯管01:使用克隆规整的制作背板 C4D制作荧光灯管02: 使用提取样条命令制作标准路径 C4D制作荧光灯管03: 技巧性使用倒角命令 C4D制作荧光灯管04: 技巧性的制作小元素 C4D制作荧光灯管05: 整个模型制作完整 C4D制作荧光灯管06: 快速制作灯光和材质 C4D制作荧光灯管07: 调节材质,最终渲染 C4D制作荧光灯管08: 最终简单的合成和较色
运动图形案例教程
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在C4D里制作MG动画的效果吧~




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在C4D中制作一个点灯的球球~
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C4D制作扭捏的文字片头动画~


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在C4D中制作小球弹动的MG动画


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在C4D中制作炫酷低面体动画


C4D三维跟踪加实拍教程

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1、在C4D里建模,设置动画 2、在AE里进行合成


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doyoudo下的蛋




C4D毛发教程:
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01、在C4D中把毛发整理成一个基本的样子 02、调整动力学,渲染输出吧~


综合大案例:

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00、教程介绍 01、用样条绘制基础形状 02、使用样条合集(样条布尔)切割样条 03、使用对称和克隆转出一朵花吧~ 04、第二层的挤压和克隆 05、编~编篮子吧~ 06、把编好的篮子变成模型 07、把做好的元素拼凑分层吧 08、分层制作动画吧~ 09、复杂的动画调整 10、文字的翻页效果制作 11、调节基础灯光和模型比例 12、纸纹理的细致调节 13、调整最终的灯光材质效果 14、给最终效果添加点零碎吧 15、最后渲染前的材质调整~ 16、简易的分层渲染方法
持续更新案例:
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01、使用变形器制作扭曲的模型 02、快速的添加材质和灯光 03、在PS中调整合成 添加文字


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01、【C4D教程】制作基础岛屿 02、【C4D教程】摆好文字 03、【C4D教程】制作小旗子和箭头 04、【C4D教程】马里奥和整体物体摆放 05、【C4D教程】灯光和小元素 06、【C4D教程】上材质配颜色 07、【C4D教程】PS合成 08、【彩蛋】方块图制作


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01、建一个简单的南瓜灯模型 02、用布尔做出眼睛嘴巴的正确层关系 03、建立灯光渲染气氛


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01、用曲线制作基础模型 02、制作基础灯光 03、材质的整体调节 04、摄像机添加景深和细节的方法


付费高级教程:

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01、C4D制作酒瓶:实例教程介绍 02、C4D制作酒瓶:曲线建模,弧度制作技巧


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01、教程介绍【C4D+AE 魔兽世界片头】 02、制作文字W切线【C4D+AE 魔兽世界片头】


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01、教程介绍【Macbook笔记本广告片】 02、确定视图【Macbook 笔记本广告片】




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01、教程介绍【C4D秒拍片头】 02、思路分析选择正确的方法【C4D秒拍片头】




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01、教程介绍【电商海报第一季】 02、案例用到的知识点讲解【电商海报第一季】


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01、教程介绍【电商海报第二季】
02、基础打光知识点详解1【电商海报第二季】


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01、先制作一个简单的场景
02、动力学调整动画
03、关于怎样处理贴图和纹理的方法
04、在AE中简单合成


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01、为什么要做UV贴图~
02、贴图的制作方法
03、用预设修改灯光
04、合成好就OK啦


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01、模型很简单,大致摆好就可以了
02、使用贴图控制置换形态
03、Alpha通道其实和PS里的原理一样
04、进入AE合成调整增加空间感


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01、教程介绍【C4D建模教程】
02、建模原理介绍【C4D建模教程】
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梨梨 2022-2-19 20:03:56
自学C4D也有几个月了,每天都会抽出4-5个小时来大量的复习和学习新的知识,以及来做几个案例,我来说一下我的学习过程。
学习C4D有一个很重要的问题是,我学c4d来做什么?拿我自己来说,我是用来辅助平面设计,最近这一年来C4D在平面设计中很火,所以我想实现在Behance上某些大神的效果。
后来发现这个是用C4D做的以后,就开始从零开始学习C4D,看大量的教程,例如郭术生的自学四部曲,在看完以后你就对C4D有了一个基础的认识,下面就开始动手做吧。
找一些案例,先模仿着来,可以去站酷搜索C4D会出来很多的作品,你挑一个看着顺眼的就开始做,一定要动手,不懂就留言询问作者,大部分都会很好心的告诉你,争取临摹到相同的水平。
反复的临摹,收集大神的作品,看,想,做。
学习是一个很痛苦的过程,希望你在成为大神的路上,越走越远,共勉。
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逃离阳光的猫 2022-2-19 20:15:56
首先,能够供答主学习C4D(cinema 4D)的网站有很多,但数量多不代表学习速度快,学习效果好,关键还是找到对的,并且清楚这些网站如何使用,这样建立起的C4D基础才能扎实,东一榔头西一棒子的做法,看起来好像学的多,但其实不成体系。
下面介绍的网站,希望可以对题主有所帮助:
1. 书生影视http://c4dsky.com
书生影视网站在影视人中是非常火热并且受欢迎的,网站综合了非常大量的国内外C4D教程,总是在第一时间分享大量的最新资源和资讯教程,甚至是一些模板等等
比如下图就是该网站提供的一个未来科幻短片场景工程,它是未来科幻短片No Signal的原始场景文件。这个工程需要运用到OctaneRender for Cinema 4D,也就是OC渲染器才能正常工作。工程包含了整个场景,包括来自World Machine的8k地形纹理,并融合了复杂的材质光影系统,机械模型和4k纹理以及材质,灯光和摄像机等。
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说到OC渲染器,也是不少人关心和感兴趣的渲染插件,但是真正想要去学习却感觉束手无策。那么在书生影视的网站上就能找到不少的优秀的OC渲染器教程
比如下图的Cinema 4D和OC渲染器室内建筑可视化渲染教程,在这一期C4D教程中,作者讲解了如何使用C4D搭配OC渲染器制作室内场景可视化渲染,教程中涉及到了Substance插件的使用,以及大量材质的制作方式,比如地板材质,毛皮地毯材质,遮光灯,蜡烛材质,下午夜晚场景灯光照明,甚至是OC渲染设置和Fusion后期的合成,可以说是一期非常全面的Cinema 4D Octane Renderer渲染器教程。
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OC渲染器教程不仅仅有针对室内建筑方面的,同样也有工业交互等其他专业的实用教程,比如下图的原创中文教程Oculus Rift VR眼镜产品OC渲染等,大量干货可任意挑选。
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2. 简书作者:Digitalman
简书是国内的一个创作社区,任何人均可以在其上进行创作。用户在简书上面可以方便的创作自己的作品,互相交流,以及成为国内相对比较优质的原创内容输出平台。Digitalman的教程在影视界非常有名,被称之为数字人。在他的简书空间中有上百篇的C4D相关的图文教程,以及大量的插件和不同渲染器的教程,涵盖了建模、渲染、材质、动力学等环节,目前仍在持续定期更新中,最近还更新了很多有关于角色等方面的教程。非常推荐。
若要学习好一个软件,就要从零开始打扎实基础,比如想要学习基础渲染,一定会经历一个对环境光和材质等基础感到迷茫的时期,那么数字人的教程就是非常好的一个参考。他从浅至深的讲解了C4D的基础的概念和运用,从入门的自然光、窗外光、体积光,反射扭曲、曲面平滑等,到进阶的景深、降噪、权重蒙皮、丁达尔现象等,再到高阶的摄像机反求、数字绘景等,深入浅出的帮助自学的人从基础掌握效果制作,最终再结合插件的高难度尝试。
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扎实的基础,高难度的挑战是数字人的教程特色。比如下图是数字人有关布料模拟的一个进阶教程,该教程中讲解了C4D MarvelousDesigner插件的使用。MD是一款独立的、专业的3d服装设计软件,想要用好它,首先需要对服装的布料剪裁有一定的了解,其次它可以导入其他三维软件的模特模型,导出模拟制作好的衣服模型到其他三维软件。实时布料解算模拟衣服在模特身上的效果。
在教程中能了解到该插件的一些优势,比如同步模式编辑,立体裁剪交互设计。任何模式的修改是完全和立即反映在实时3d的衣服上。容易缝纫和折叠,简单上手的的缝纫操作,支持收拢、装饰、褶,皱起、熨线制作。并且支持多层缝制和折叠操作,可以在任何层上制作褶皱。折叠功能使我们能够制作打褶和熨线。
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如果英语不错的话,可以尝试看一些优秀的英文教程网站:
• 灰猩猩的网站
Greyscalegorilla
• 灰猩猩的vimeo频道
Greyscalegorilla on Vimeo(这个网站以教程为主,视频近千)
• eyedesyn
eyedesyn on WordPress.com
EJ Hassenfratz on Vimeo(eyedesyn系列教程作者)
• Cineversity
https://vimeo.com/cineversity
• Luxx
https://vimeo.com/luxx

其实国内外优秀的学习网站非常多,每个人的收藏夹里也有不少网站,然而很多时候,同一个内容的教程能在网上能找到很多不同人发布的视频,导师的水平层次不齐,切入点也各不相同,这些因素其实很大程度的影响我们的学习效率,有时候甚至是误导我们。所以找寻一个优秀的学习网站就非常有必要,教程都是经过专业人士精心挑选,大大节省了我们的挑选时间。
以上望有帮助
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Zedreerlytres 2022-2-19 20:27:56
在虎课网,你可以系统地学习C4D
软件入门到丰富多样的动态静态案例
以及多位答主提到的国外大神C4D教程,我们都提供中文翻译字幕
本回答将一一介绍
一.软件入门

CINEMA 4D,中文名4D电影,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件。C4D在用其制作的各类电影中表现突出,随着其技术愈加成熟,受到越来越多的电影公司的重视。
学习路径:
按章节:
软件简介→C4D建模基础→渲染、灯光与材质→动画及运动→其他工具功能
按课时:
课时1-C4D-软件入门介绍
课时2-C4D-软件界面与基本操作
课时3-C4D-父子级关系
课时4-C4D-基础几何体建模
课时5-C4D-样条曲线建模基础
课时6-C4D-NURBS建模—挤压
课时7-C4D-NURBS建模—放样
课时8-C4D-NURBS建模—扫描
课时9-C4D-NURBS建模—旋转/贝塞尔
课时10-C4D-造型工具(上)
课时11-C4D-造型工具(中)
课时12-C4D-造型工具(下)
课时13-C4D-多边形建模(上)
课时14-C4D-多边形建模(下)
课时15-C4D-多边形建模实例
课时16-C4D-变形工具组(上)
课时17-C4D-变形工具组(中)
课时18-C4D-变形工具组(下)
课时19-C4D-雕刻建模
课时20-C4D-渲染基础知识
课时21-C4D-灯光详解(上)
课时22-C4D-灯光详解(下)
课时23-C4D-布光方法
课时24-C4D-全局光照和环境吸收
课时25-C4D-HDR介绍及使用
课时26-C4D-灰猩猩灯光预设
课时27-C4D-反光板介绍
课时28-C4D-摄像机详解
课时29-C4D-材质基础(上)
课时30-C4D-材质基础(下)
课时31-C4D-材质编辑器纹理(上)
课时32-C4D-材质编辑器纹理(下)
课时33-C4D-常用材质调整
课时34-C4D-金属玻璃材质
课时35-C4D-卡通材质
课时36-C4D-UV贴图基本知识
课时37-C4D-UV贴图拆分
课时38-C4D-UV贴图绘制
课时39-C4D-综合渲染-室内场景案例(上)
课时40-C4D-综合渲染-室内场景案例(下)
课时41-C4D-综合渲染-静物场景案例(上)
课时42-C4D-综合渲染-静物场景案例(下)
课时43-C4D-综合渲染-室外场景案例(上)
课时44-C4D-综合渲染-室外场景案例(下)
课时45-C4D-动画关键帧-基础知识
课时46-C4D-时间线及时间函数
课时47-C4D-动画渲染流程案例
课时48-C4D-运动图形-克隆
课时49-C4D-运动图形-矩阵/分裂/选集/权重
课时50- C4D-运动图形-破碎泰森分裂
课时51-C4D-破碎(泰森分裂)案例
课时52-C4D-运动图形-实例/文本/追踪对象
课时53-C4D-运动图形-运动样条/运动挤压/多边形FX
课时54-C4D-效果器-简易
课时55-C4D-效果器-随机/步幅
课时56-C4D-效果器-样条/体积/目标
课时57-C4D-效果器-延迟/公式/时间
课时58- C4D-效果器-着色/声音
课时59-C4D-动力学-连接器/弹簧/力/驱动器
课时60-C4D-动力学-刚体/柔体/碰撞体
课时61- C4D-动力学-布料入门
课时62-C4D-毛发基础/毛发材质/毛发动力学
课时63-C4D-粒子系统/修改器
课时64-关节工具
课时65-追踪对象
课时66-AE与C4D互导基础
每一章节细分课时,重要的课时配套有练习题

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二.实战案例

900+节国内C4D教程

拥有包括“白无常”、“徐艺青”、“肖坤前”、“NiaoNiao”等国内领先的三维视觉优秀师资50余位。
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50+节国外优质C4D教程

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