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[其他] C4D模型导入substance后纹理集只有一个,困扰一周了前来qing'ji ... [复制链接]

ylifk 2018-2-11 02:38:12

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lz是从3dsmax转移到c4d的用户,所以是个新人,有个很幼稚的问题前来请教


我在c4d中,已经将不同的组件各种附上了不同的三个材质,
但是放入substance里面的时候,发现它会如第3张图一样被合并成了一整个纹理集(叫做「1001」)


附:
这个问题在3dsmax上是可以在分解UV的界面中分材质ID解决的,
但是c4d实在是不知道怎么办,我已经纠结了快一周了,实在没办法才来请教各位,十分感谢。

                               
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Snallolla 2019-7-3 09:36:42
楼主你解决了吗?
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Martinei 2019-7-3 09:36:42
我在sp吧里看到的方法,自己试了一下可以。给没一块模型加材质球,导入sp时不要勾选Creatr……UDIM tile.就可以了
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