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Toireereeneve 2017-12-5 22:25:15

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请问…blender用boxcutter,hardops这类插件做出来的模型,后期怎么做材质?如果需要substance painter里面做材质贴图的话,是不是要重新优化布线之后分uv,以前学C4D的时候都是在讲布线问题,然而blender各种建模插件从来没看到有关注布线问题的,让我一直很费解
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Snallolla 2019-6-25 07:21:00
举个例子,随便弄个大宝剑,上面的细节和那些符号全是贴画贴上去的。剑的颜色是直接不同面分配纯色材质的

                               
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