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[其他] blender 描点是怎么做的? [复制链接]

蓝琦儿 2015-12-14 12:20:50

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BILIBILI上有个转youto的视频,就是放了一张马尾女的2维图,然后开始描点,建模。
问题是他先在原点创建了一个平面,然后再编辑模式下按了X 然后选择删定点。

然后把这个定点移动到了眼睛这里。



问题是我按照他操作,X删除后是可以有一个顶点,但是这个顶点必须在object模式下才能按G移动,编辑模式下不能移动啊。 而且就算object下移动到了眼睛,没办法按E挤出然后按G移动按照眼睛的轮廓画线啊?


这个是版本问题,还是要启用什么插件? 我装的是2.79.   现在按照视频的描图应该怎么操作?
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epby5dMx 2019-4-23 08:16:00
说的是Daniel的教程吧。你把所有点都删了还怎么挤出呢,至少要留一个,或者按Ctrl加左键点击新建一个点,后续加点可以用E键,也可以继续Ctrl加左键。还有你说的只能在物体模式下移动的点是物体的原点。你可能需要先看完软件基础教程再来学这个。
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