人气 828

[其他] 求助关于多层衣服布料模拟问题 [复制链接]

成都雨航 2018-3-19 19:30:16

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
像这种多层的布料模拟要怎么设置才好

                               
登录/注册后可看大图


主要是衣服领带和领子这三部分。由于是水手服的缘故领子和上衣是连在一起的而领带却是在领子下面。衣服的模拟倒是没太大问题关键是那个领带。如果把领带和衣服附加在一起然后用布料的话开自碰撞也会有穿插。如果分开做的话领带会f飞出去。大佬们有没有什么好方法。谢谢了。
回复

使用道具 举报

傲翔天下 2019-5-8 23:04:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

9uhk 2019-5-9 07:07:00
两个方向,骨骼配合刚体配合新建人物碰撞盒子(一个不会被渲染的低模)。二,修改器有个形态转移,衣服套一个极其简单低模进行布料或者软体,然后用形态转移修改器套回去。或者租用天河二号,布料模拟各种步数拉满,嘿嘿。话说官方讲2.8的布料模拟算法不是优化了嘛?
回复 支持 反对

使用道具 举报

风云堂Simon52 2019-5-10 12:42:00
骨骼,K帧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Dopsscala 2019-5-11 00:41:00
把领子一分为二,一部分附加给衣服或绑给身体的骨骼,另一部分用骨骼加刚体或布料柔体模拟
回复 支持 反对

使用道具 举报

xiexi890 2019-5-11 09:08:00
修改器有网格形变或者表面形变,可以用低模来代理物理效果
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2024-5-7 06:04 , Processed in 0.064402 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Discuz Team.