人气 279

[其他] 请问,我的blender的玻璃材质在HDR灯下,怎么会有部分是黑色的 ... [复制链接]

火龙动漫 2014-10-5 23:12:06

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x

                               
登录/注册后可看大图
回复

使用道具 举报

你丧心病狂吧 2018-10-11 15:11:00
材质节点设置如下图

                               
登录/注册后可看大图
回复 支持 反对

使用道具 举报

Dopsscala 2018-10-11 15:54:00
你用的hdri图是什么样的?是不是下半球有一部分很暗?
玻璃球体上半部分折射的是环境的下半部分哦



                               
登录/注册后可看大图
回复 支持 反对

使用道具 举报

梨梨 2018-10-11 16:26:00

                               
登录/注册后可看大图


不知为什么,我的玻璃材质无法正常渲染出后边物体的漫反射颜色(见上图红色物体,右半边是块有厚度的玻璃材质)
回复 支持 反对

使用道具 举报

SU1984 2018-10-11 20:37:00
应该是光程的问题,传递(transmission)调高些应该就好了
回复 支持 反对

使用道具 举报

白音宝力格 2019-6-25 16:38:00
怎么隐藏hdr的图像内容 但保留hdr的照明?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2024-5-3 20:26 , Processed in 0.115465 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Discuz Team.