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[其他] blender材质和图片怎么删除?哪位大佬知道 [复制链接]

沙地民谣网 2019-4-19 06:06:36

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就类似这种多余的材质怎么删掉啊,点那个叉没用啊

                               
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萝卜音乐 2018-2-2 12:19:00

                               
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先看截图下半部分的红框:
数据块前面带0的,表示此数据块没有被占用。


数据块前面带F的,表示这个数据块处于驻留的状态,即使它没有被占用。


数据块前面啥都没有的,表示这个数据块正在被占用。


图里的3,表示这个数据块正在被3个地方所共用,比如这个材质正在被3个物体共用着。如果你要改变这个材质,又不想把三个物体的材质都改变,就点一下3,就会把它做成一个单独的材质,表示我不想和别的物体共用同一个材质了。


图里3后面的F按钮,就是给数据块前面加个F,这样不管怎样它都不会被清理掉了。至于怎样清理,别急,后面会说到。


图里的叉号是取消占用的。直接点,就是在当前的地方取消占用。按住shift再点,就是把所有地方的占用都取消掉。取消掉之后,数据块的前面就变成0了,可以被清理了。


上面的方法,在blender的所有的地方都是通用的。


接下来写清理的方法,看截图上面部分的大纲视图:
把截图里的地方改成Orphan Data,然后点Purge All,就把所有前面带0的数据块全都清理掉了。注意如果有烘焙的贴图什么的要记得保存一下,比如像上面那样按F,或者另存成一张图片,不然也会被清理掉。
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