人气 130

[其他] Blender Cycles 渲染,透明材质四周出现黑边问题 [复制链接]

流星的精灵 2017-2-21 20:52:21

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x

                               
登录/注册后可看大图

图1:问一下各位大佬,Blender 2.79 cycles渲染,出现以上图中箭头所指的黑色部分

                               
登录/注册后可看大图

图2:为了了解为什么会出现这些黑色部分,我将前面的头发按H隐藏,可发现额头上也有一些黑色痕迹。这些痕迹位置应该是在眉毛材质边缘部分。所以我感觉图1的黑色部分其实也是在前面的头发边缘部分出现的。

                               
登录/注册后可看大图

图3:我的头发、眉毛、睫毛等部位都是用的这个透明节点,有哪里不对吗?请各位大佬解答,谢谢!
回复

使用道具 举报

风云堂Simon52 2019-5-1 17:30:00
应该是网格的问题,顶点法线错误,或者是有重叠点
回复 支持 反对

使用道具 举报

顽皮狗不理 2019-5-1 22:18:00
大佬请教个问题,毛发添加了子集,但是3d窗口中看不到,渲染有,怎么在3d 窗口看到子集啊?〉

                               
登录/注册后可看大图
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2024-4-28 06:44 , Processed in 0.088542 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Discuz Team.