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[其他] blender2.8做好的模型导入unity异常 [复制链接]

VeronikaMBup 2014-12-1 04:52:19

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并没有加任何贴图,单纯拼接出来的,导入unity就像空物体一样,看不见但是存在游戏对象,无任何报错
需要加任何贴图吗?
我不相信测试版的模型在其他软件里显示都成问题

                               
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蜜蜡vxr 2019-2-9 22:17:00
法线面的正反是否正确,uv是否已经拆分,材质通道是否区分,这几个问题可以先排查一下
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QinStone 2019-3-12 17:26:00
导入模型后:
1、Inspector-Materials-Location中:把Use Embedded Materials改为Use External Materials(Legacy)
2、这时模型的材质已经可以修改了,把ASSETS中的模型放到场景中,修改它的材质, Rendering Mode由Transparent改为Opaque.


应该是Blender2.8测试版的原因。
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hjuh5065 2019-6-12 15:56:00
2.8我也遇到这个问题了,查了网上说可以用.blender工程文件,我导入unity之后无法识别这个工程文件
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