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春天里的麦子 2016-1-1 15:00:37

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图中只有粉色方块是用blender建模的,其他都是SU建好导入的。为什么SU模型总是被分出很多面,就算删掉多余的线,在cycles渲染的时候面就乱七八糟了。是怎么回事啊

                               
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VeronikaMBup 2019-5-22 14:04:00

                               
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hjuh5065 2019-5-22 14:32:00
NURBS建模转成多边形建模就是这样的
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风云堂Simon52 2019-5-22 15:40:00
NURBS建模完了,导进这种传统的点线面的建模软件,基本都是会变成大量三角面的模型。你可以用blender编辑模式下,三角面转四边面,然后简易融并之后再手动调整。或者用Tesselator ,DynRemesh这类重拓扑插件来修复
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