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[其他] 【权重和姿势问题】看看为啥人物的肩部感觉很奇怪 [复制链接]

沙地民谣网 2014-7-16 16:45:17

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如题,建了个妹子模型,初始姿势是T字形的,用自动权重弄了下,然后摆了个正站的姿势,就变成图片所示的那样,感觉肩部好奇怪。但是美术功底很差,说不出奇怪在哪里,希望大神们帮忙指出,并给出修正的建议。
初始(请忽略手上的武器骨骼):

                               
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正站pos:

                               
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向日葵 2017-1-6 10:42:00
关节处多加几个环切,动手先动肩,挺胸抬头。
找个 MMD 模型导入 blender 研究其绑骨,权重,形变,物理。
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Alys-Poit 2017-1-7 04:44:00
@fatboyzz  
脑袋顶上的是头发左右分的凹陷,可能是没画头发的纹路的问题吧。另外你觉得手真的太小吗?摸起来妹子们的手似乎都好小的。。。
下面是一张脸部没加材质的图,想知道五官的比例到底出了什么问题,是鼻子大了一点儿吗?

                               
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@zlinch  请帮忙看一下下面的布线图,图中红色缝合线和它旁边正是成方块的地方。

                               
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爱榴芒 2017-1-7 07:56:00
肩部哪里奇怪了
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水向 2017-1-7 16:17:00
我不会告诉你,肩部是最难的。你这是平举双手,还好点。没有几个绑定能做到高举双手,肩部不走形的。
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Vika 2017-1-8 13:44:00
面数太少,答毕
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