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[其他] 【渲染】如何将未分UV的高模渲染到已分的低模? [复制链接]

epby5dMx 2016-9-30 10:38:32

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如题,我有一个未分UV的高模岩石块,由于形状极不规则加之全为三角面,难以分UV;我比着这个高模建了一个低模,低模表示可以分UV。现在想用带cycles材质的高模渲染到低模,不知该如何做?
PS:原高模是blendswap一个大神做的,貌似用了脚本来生成,所以三角面极不规则;但是人家渲染的效果是极好的。
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