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[其他] 【疑难求助】游戏建模法线贴图烘培出黑色贴图 [复制链接]

饮水思源 2017-7-12 23:21:59

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最近学习游戏建模,再建好高模和低模后想渲染出法线贴图,但得到的贴图确不是像教材上的是紫色的有凹凸质感的贴图,向吧内大神求助

                               
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Dopsscala 2016-12-13 17:29:00
贴图的方式?    我就是先建了低模,做了高模,然后让两个模型重合,再渲染到纹理,就弄出这个出来
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屋顶上的猫先生 2016-12-14 11:20:00
点击渲染那一刻蓝紫法线贴图就在你渲染里设置的保存路径中创建了,这张黑白贴图只是看看而已,不用再次保存
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BLYS 2016-12-14 14:27:00
嗯,问题已解决,的确是像上面说的那样用PS打开TGA文件
想再请教一下

                               
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像左下角的两个圆面,为啥在渲染后仍然存在棱边,包括圆边和里面部分的圆面都有棱边

还有就是我渲染另一部分的法线贴图时,弄出了

                               
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这样的错误贴图,应该是渲染的设置我不小心点错了,请问如何修改。

谢谢
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