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1 v1 Q) Y( \1 |- n4 d& t: x 很长时间没写教程了吧!实在不好意思。。。这次来个猛点的。
其实这个都是我才偷学的。之前在798论坛里看到一个类似的效果。一条龙在云上。
云是用FUMEFX做的吧。这里我用MAYA做了个比较Q版本的。
首先先谢谢完美时空的张玮张大仙。他太猛了,就是他一点一点的慢慢的讲给我听的,感谢了,张大仙亲一个。(在这里先膜拜下,以后都没机会了。)
好的。现在我们先来看下效果。
本教程分两部分。首先是在MAYA里面制作出cloud,后一部分事在后期软件AE里面制作出彩色的云。
————————————————第一节————————————————————
这次是对有MAYA基础的。所以新手理解起来比较难,有什么问题可以QQ上问我。
打开MAYA,这里我用的是MAYA2009.
调整到动力学模板。
直接创建3D流体容器。
见图1 图2
7 K4 D" {" P* h9 X" r% D) ^8 r% ]
选中容器。Ctrl +A 设置容器大小和分辨率等参数。
见图3
* m6 S: U+ Z+ L& P; v/ ?
现在设置contents method参数
见图4
2 r( m; V* i9 z6 b9 H% y, p# o
设置密度大小。
见图5
) S" e! c+ ?- K6 A. }0 K
设置紊乱值。这个可以自己调试下试试效果。
图6
9 V* h% k6 j9 A. U3 T
接下来是一些比较重要的参数了。Shading
直接见图7 图8
" P4 `! \/ o6 W( W4 a& f0 j
( L8 z# \1 r8 }" G" }3 o7 b* E
这里顺便说下。很多参数 你们必须要了解意思。其实我也是很多参数都不懂。不要盲目的去试。参数等调完后要注意查看试图的变化。
现在调节阴影质量。
见图9
* h1 ]* `! g+ L! ~: u
现在观察下试图
见图10
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