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游戏策划 今日: 0|主题: 1398|排名: 19 

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策划与程序和美工的沟通
作者 : cgsd (2014-1-24) / 最后发表 : cgsd (2014-1-24 17:46)
    0439
免费网游中的十大抢钱道具 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-24) / 最后发表 : cgsd (2014-1-24 17:56)
    0321
搜狐策划招聘笔试题 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-24) / 最后发表 : cgsd (2014-1-24 18:01)
    0394
《大众软件》精华选登:论竞速游戏的新分类 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-24) / 最后发表 : cgsd (2014-1-24 19:07)
    0314
盛大公布Game 2.0网游产品新模式 World Zero
作者 : cgsd (2014-1-26) / 最后发表 : cgsd (2014-1-26 14:29)
    0401
游戏中打怪行为的人类学分析
作者 : cgsd (2014-1-26) / 最后发表 : cgsd (2014-1-26 14:37)
    0411
剑侠情缘网络版开发过程全记录
作者 : cgsd (2014-1-26) / 最后发表 : cgsd (2014-1-26 14:43)
    0452
网游-防沉迷系统应该如何写?防沉迷系统模板
作者 : cgsd (2014-1-26) / 最后发表 : cgsd (2014-1-26 15:05)
    0350
CNNIC:如何开发女性网络游戏市场
作者 : cgsd (2014-1-26) / 最后发表 : cgsd (2014-1-26 18:37)
    0315
巨人丁国强:网游策划要抛弃单机游戏思路
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 11:09)
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浩浩:网络游戏经济系统分析及设计
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 11:10)
    0370
浅析:例数网页游戏五大成功题材类型 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 11:14)
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儿童网游市场:摩尔庄园1000万用户80% 7-14岁
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 11:18)
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盛大《格子客》誓将“跨界营销”进行到底!
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 11:20)
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设计女性游戏的十大要素
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 11:22)
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关于免费网游的道具消费设计探讨
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 11:25)
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物是人非:游戏策划相关工作经验谈
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 14:30)
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如何做好一个主策划 attach_img
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 14:34)
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人物设定四大要素
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 14:35)
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游戏前辈多年策划经验大公开
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 14:38)
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影响玩家游戏热情的八大因素
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 14:39)
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策划必须知道的经典理论
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 14:40)
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PK的人类学观点
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 14:43)
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创意论——游戏创意的元素
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 14:46)
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《侠客行ONLINE》策划书(大纲)
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 15:00)
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MMORPG游戏策划文档目录
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 15:11)
    0283
写一个一级棒的策划书(译文)
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 15:14)
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归纳贴:武侠小说和游戏中的武功效果
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 15:53)
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游戏玩家行为基本模式的初探小汇
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 17:25)
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锻炼游戏策划能力的的40个方法
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 17:26)
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从网游策划谈《梦幻西游》的成功之道
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 17:28)
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环球企业家:免费经济学
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 17:31)
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《征途》另类生存法则:刺激人性弱点牟取暴利
作者 : cgsd (2014-1-27) / 最后发表 : cgsd (2014-1-27 17:51)
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