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游戏策划 今日: 0|主题: 1398|排名: 19 

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在国内游戏行业,游戏策划是最没有技术含量的一个岗位吗? ...  ...23
作者 : 向日葵 (2018-1-19) / 最后发表 : Thomassourl (2018-1-19 18:21)
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《旅かえる》(旅行青蛙)为什么会火?  ...23
作者 : 583261986 (2018-1-26) / 最后发表 : 臭椿 (2018-1-26 13:41)
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《旅行青蛙》与《猫咪后院》相比,各自的优缺点是什么? ...
作者 : 春天里的麦子 (2018-1-26) / 最后发表 : DavidDug (2018-1-26 13:45)
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游戏之间有过哪些有趣的联动? attach_img
作者 : NSSmusic (2018-1-26) / 最后发表 : Hdudijbuh (2018-1-26 15:36)
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高手与新手眼中游戏的平衡性往往是不同的,如何根据玩家水平的不同权衡游戏 ...  ...23
作者 : 凉空 (2018-1-29) / 最后发表 : 水向 (2018-1-29 13:47)
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有什么克苏鲁题材的游戏可以尝试一下?  ...23
作者 : 扶摇... (2018-2-5) / 最后发表 : Hdudijbuh (2018-2-5 11:15)
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当下游戏领域是不是在悄悄的刮起一股返祖风?  ...23
作者 : 星戈音乐配音 (2018-2-5) / 最后发表 : 九艺网 (2018-2-5 14:46)
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仙剑奇侠传1这种以讲故事为主的经典RPG模式为什么现在很少见了? ...  ...23
作者 : lwyangliuan (2018-4-8) / 最后发表 : 蜜蜡vxr (2018-4-8 11:01)
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战马打造线下电竞团 能量饮料解锁花式营销
作者 : 水梦家园1 (2018-4-12) / 最后发表 : 水梦家园1 (2018-4-12 18:38)
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2018在家玩游戏,轻松赚零花
作者 : 金影雨芬飞 (2018-4-14) / 最后发表 : 金影雨芬飞 (2018-4-14 15:50)
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为什么许多游戏策划总是被骂?中国有那些好的游戏策划? ...  ...2
作者 : 风云堂Simon52 (2018-4-18) / 最后发表 : epby5dMx (2018-4-18 10:10)
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为什么守望先锋对新人这么不友好?  ...23
作者 : lanshou (2018-4-18) / 最后发表 : 游戏将军 (2018-4-18 10:12)
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你在开发游戏的时候遇到过什么问题?  ...2
作者 : 向日葵 (2018-4-19) / 最后发表 : 风云堂Simon53 (2018-4-19 18:03)
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最让你震撼的游戏细节有哪些? attach_img
作者 : 万色烈空 (2018-4-19) / 最后发表 : 猴与花果山 (2018-4-19 18:05)
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自从独立开发游戏后,觉得其他游戏都不好玩了,为什么? ...  ...23
作者 : 风云堂Simon54 (2018-4-19) / 最后发表 : Veronikkawag (2018-4-19 19:55)
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张杰直播2000+推送炸屏!触手,你可走点心吧
作者 : 金影雨芬飞 (2018-4-21) / 最后发表 : 金影雨芬飞 (2018-4-21 00:52)
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解读BlockGame2018区块链游戏大会:促进行业融合共享发展红利
作者 : 金影雨芬飞 (2018-8-4) / 最后发表 : 金影雨芬飞 (2018-8-4 13:48)
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浅谈横版跳跃游戏的设计 attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-8) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-8 19:40)
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Elo Rating System 简介及其在游戏中的运用 attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-8) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-8 19:45)
    0474
浅谈心理摆效应在游戏关卡、剧情及情感设计中的应用 attach_img
作者 : 九艺网 (2018-10-9) / 最后发表 : 九艺网 (2018-10-9 18:58)
    0447
网易正在悄悄尝试一种新的付费模式 attach_img
作者 : 九艺网 (2019-8-6) / 最后发表 : 九艺网 (2019-8-6 20:16)
    0461
还不懂什么是游戏生态?快来看看这篇文章 attach_img
作者 : 九艺网 (2019-8-20) / 最后发表 : 九艺网 (2019-8-20 19:35)
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神马?你想去做游戏策划? attach_img
作者 : 九艺网 (2019-9-6) / 最后发表 : 九艺网 (2019-9-6 09:35)
    0418
口碑皆暴死,克苏鲁风格游戏都哪里出现了问题 attach_img
作者 : 九艺网 (2019-9-15) / 最后发表 : 九艺网 (2019-9-15 18:05)
    0485
从多维度塑造角色,让游戏角色“活”起来 attach_img
作者 : 九艺网 (2019-10-29) / 最后发表 : 九艺网 (2019-10-29 22:01)
    0396
风格化与一体感——探寻《只狼》的战斗系统设计思路 attach_img
作者 : cgsd (2019-12-15) / 最后发表 : cgsd (2019-12-15 22:38)
    0471
现代的赞歌:交通模拟游戏史话 attach_img
作者 : cgsd (2019-12-17) / 最后发表 : cgsd (2019-12-17 22:46)
    0474
一家游戏周边公司的发展史 attach_img
作者 : cgsd (2019-12-17) / 最后发表 : cgsd (2019-12-17 23:21)
    0470
日本游戏制作人为什么不玩网游? attach_img
作者 : cgsd (2019-12-17) / 最后发表 : cgsd (2019-12-17 23:23)
    0505
没有硝烟却能激发玩家的战斗欲望,商业题材游戏拓宽竞... attach_img
作者 : cgsd (2019-12-17) / 最后发表 : cgsd (2019-12-17 23:26)
    0510
谈塔防游戏的“进化史”,独特创意把“策略至上”推到... attach_img
作者 : 九艺网 (2019-12-18) / 最后发表 : 九艺网 (2019-12-18 15:18)
    0545
游戏中“血条”设计的进化史 attach_img
作者 : cgsd (2019-12-18) / 最后发表 : cgsd (2019-12-18 22:57)
    0551
戏里的关卡设计内藏着不少学问,常见的四种关卡你知道... attach_img
作者 : 九艺网 (2020-1-2) / 最后发表 : 九艺网 (2020-1-2 22:15)
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