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技术美术 今日: 0|主题: 669|排名: 8 

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有没有制作游戏的知道血泉游戏引擎如何给模型添加碰撞?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0195
获取有关外部容器的信息,从 ActionScript 中调用外部代码
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0245
WPF/Silverlight深度解决方案:(六)HLSL自定义渲染特效之完美攻略(上) ... attach_img
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0208
游戏编程入门
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0163
注意C++和C#引用的区别
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0153
在数据库读取二进制文件
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0157
关于const 指针
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0179
WPF/Silverlight深度解决方案:(二)Silverlight源码之自我保护 attach_img
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0194
J2ME平台手机游戏移植的体会
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0157
Windows 1到Windows 7的蜕变 蛋疼网 danteng.mobi
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0135
J2ME数组的复制及连接操作
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0171
全球手机顶尖游戏制作全揭密
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0148
WPF/Silverlight深度解决方案:(一)解锁被Storyboard束缚的关联属性 ...
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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WPF/Silverlight深度解决方案:(四)基于像素的图像合成(For WPF) attach_img
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0175
WPF/Silverlight深度解决方案:(三)性能提升之终极攻略
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0135
WPF/Silverlight深度解决方案:(五)基于像素的图像合成(For Silverlight) ... attach_img
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0168
游戏引擎研究贴 attach_img
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0119
符合类型(引用,指针)的两种不同形式的定义
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0175
Android游戏开发起步(译文)
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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game798§程序设计群已经开放
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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Silverlight 5 Beta正式发布 attach_img
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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小游戏
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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网页游戏开发入门教程二(游戏模式+系统)
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0153
Android Intent使用整理
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0181
使用线程构造游戏循环
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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线程锁synchronized应用技巧
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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给游戏添加音乐
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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J2ME游戏开发学习之用setClip分割图片
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0131
【原创】霸王龙撕咬动作及撕咬伤害发生体释放代码(需要攻击控制AI来启动) ... attach_img
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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【原创】霸王龙咆哮攻击动作及咆哮伤害发生体释放代码(需要攻击控制AI来启动) ... attach_img
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0143
希望大家帮忙解解惑!
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0185
請問C++高手 main.cpp 如何編譯成DLL attach_img
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
    0108
陕西正龙数据
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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