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Quake游戏的JAVA引擎
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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关于椭球碰撞检测的思考
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[转帖]一次写技术文献。Collision AI
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[求助]关于游戏程序的制作
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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开发中。。。 attach_img
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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大家都学习openGL或者D3D么
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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简单快速的地形LOD连续变形
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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Half Life2 Displacement Terrain System
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《HLSL初级教程》 attach_img
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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游戏引擎剖析
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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4元数宝典
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:01)
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高效率的3D图形数学库(2)---SSE与矩阵相乘
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潘多拉的盒子---无缝服务器
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Cg实现景深效果(转)
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高效率的3D图形数学库(1) ----Vector概览
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请求大家指教
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求助!!!!!! 专业游戏开发人员请进
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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水体裁减体的生成与水体的裁减
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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[转帖]Win32API实现不规则窗口教程
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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求各位前辈的帮助~~
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求一份D3D的LOD 地图渲染 源码 谢谢
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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[讨论]请教…如何实现网游强壮的序列化?
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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游戏外挂技术分析
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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从头学习DirectDraw
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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简易Alpha混合算法
作者 : 九艺网 (2017-3-10) / 最后发表 : 九艺网 (2017-3-10 17:00)
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