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[未归类] 乐动卓越邢山虎:说不得大师的三个游戏梦 [复制链接]

九艺网 2016-5-12 17:50:38

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匆匆不过十几载的中国游戏行业,有着那么一群游戏人,与行业一同成长。他们现在,大多已三四十岁,仍在游戏圈里,努力实现着或许在年少时就已开始的游戏梦。


邢山虎,就是这些“老男孩”中的一员,作为最老的游戏圈职业经理人之一,他的经历颇多,角色丰富:从负责金山办公软件,到写小说,然后创办游戏运营公司,再任麒麟游戏高管,之后再次创业。


最关键的是,在这些过程中,他已经实现了有关游戏的两个梦:做游戏和做一款同时在线人数超过10万的游戏。而目前,他正在践行第三个游戏梦——做一个游戏上市公司。


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邢山虎近照


一梦:做游戏

命运把邢山虎带进了金山,想做游戏的梦,使他离开了金山。


像当年大多数大学生一样,专业学高压输变电的邢山虎,毕业之后就进了跟自己专业毫无关系的金山软件。谈起怎么进的金山,老邢说“就是投的简历,然后金山觉得还挺合适就找我过去,过去就是做办公软件”,一笔带过,显得没什么故事。


进金山之后,在办公软件部门待着的邢山虎逐渐坐不住了。他说“到金山以后才想到可以做游戏,金山给了我游戏的梦,其实我喜欢玩,就像个老男孩儿的感觉”。老邢从80年代末就开始用苹果2玩《警察抓小偷》,《大富翁2》也曾让他痴迷于不停地点鼠标丢模拟的骰子;到网络时代的《万王之王》一下子连接了许多个像老邢一样的“骨灰游戏玩家”。


但金山的日子,让邢山虎觉得离游戏那么近,又那么远。他曾向时任金山CEO的雷军,提出过两三次把他调去做游戏,均被雷军以“那就没人做WPS了”为由否决。在金山期间,邢山虎因为爱好,没少干游戏的事儿,游戏新闻稿和攻略稿基本都是他包办,做《剑侠情缘》的时候,还在上海帮忙卖游戏。


最终在2002年,邢山虎辞职创建欢乐时代,运营目标软件研发的《天骄》。邢山虎说,第一次创业,“手里握了一把不好的牌”。这款收费游戏在第一年挣钱,之后在线人数逐年下滑,又没赶上免费游戏的热潮,最终亏损关服。


二梦:做个10万人同时在线的游戏

“当时我心中的魔鬼是想做一款10万人在线的游戏,圆自己的梦想”。


2008年,游戏圈呈现几大上市公司垄断的态势,宣传行业进入寒冬的言论不绝于耳。这个时候的邢山虎,用“说不得大师”的笔名,写着他的第二部小说。


正是在这段,被业内人士评为毫无新生气息的时间段里,前金山的老同事尚进找到邢山虎,希望他负责研发以外的营销、运营及行政等所有工作。邢山虎提了2个要求,第一,先看产品行不行;第二,他只负责营销,并且需要1000万的营销费用。邢山虎觉得做一款10万同时在线的游戏,最少需要这么些钱。


对于一款游戏成功与否,那时的邢山虎已经有了自己的判断,他将其总结为“产品是核心,营销是关键,运营时基础”。邢山虎看完游戏(《成吉思汗》),觉得不错;再问尚进钱够不够,尚进算了算能凑够,之后就有了当年被称为行业黑马的麒麟游戏。


麒麟游戏推出的第一款产品《成吉思汗》,被业内普遍认为是当年的黑马。在遭遇封杀、官司等不利的情况下,这款游戏同时在线人数成功突破10万,为公司带来了巨额的现金收入。行业人士以同时在线10万人来估算麒麟游戏的年收入,大约在2亿左右。


分析成吉思汗在营销方面的经验,邢山虎轻描淡写地说,“我觉得我的产品10万人在线是正常表现,没有什么特别秘籍的地方,营销方法大家都会。如果要算就是两点,第一,不吃回扣,口碑很好;第二,我个人比较辛苦,天天在办公室,你盯的比较狠,把该做的做完,做到极致就OK”。在他认为,游戏企业中“所有高管都把自己的能力最大化,心里没有私念,别偷懒,别干不该干的事,这个行业真的不难”。


三梦:做个游戏上市公司

“如果有一天跟人一起吃饭,别人说就我的公司没上市,这个不是我希望的”。在麒麟游戏获得的成功,为邢山虎带来了金钱和人脉,也带给邢山虎心魔。


关于邢山虎从麒麟游戏离职,坊间有许多的猜想与传闻。当时在外人看来,麒麟游戏如日中天:产品线逐渐丰富,业务拓展到影视行业,刚刚拿到新一轮投资;时任总裁的邢山虎,离职显得不合情理。多数人都在揣摩尚进与邢山虎之间的碰撞,抑或是职业经理人与股东方面的摩擦。


实际上,在传出离职消息的时候,邢山虎在麒麟的办公室已经空出了半年。早在《成吉思汗》同时在线过10万的时候,老邢已第一次向尚进提出离职,被尚进以一同栽树一同收获为由拒绝。第二次,邢山虎提议由他去美国开分公司,尚进还是不同意。这一次,邢山虎看准了移动游戏行业,他对尚进说,“你不能挡了兄弟的财路”,这位与老邢共过生死的兄弟(尚进曾深夜驾车送邢山虎,因疲劳驾驶差点出车祸),才正式放行。


这一次,邢山虎想做一个上市公司,顺移动互联网行业崛起的大势,做着用户素质更好的美国市场,把公司做上市。乐动卓越(LOCOJOY)应运而生。

在2011年底到12年初,有几位游戏圈老人离职创业的消息,其中很多都集中在移动游戏领域。邢山虎列举数字来说明这个行业的未来:整个中国有10亿人使用手机,但网民只有5亿,空间很大;另外一方面智能移动终端的销量越来越高,比如iPad用了1年半的时间就超过了iPhone2年的销量,看到这些数字,“我很难淡定,很自然就离开去创业”。


有人猜测,做手机游戏成本较低。而据邢山虎称,实际上,从人才角度上来说,做手机游戏的成本一点也不低,靠谱的人还非常难找;而市场营销、游戏运营方面,大家也都在试错的阶段,这个成本还很难讲具体是多少。


在邢山虎看来,达成上市的梦想,并没有太多的障碍,虽然移动游戏市场他也在探索,但是这个时期不会太长。他选择当下空白的即时竞技领域入手,推出多款此类产品;另外在已较成熟的页游市场,也推出产品。业内评价这样两步走,一方面可掌握主动获得市场先机,另一方面可保证收入。


目前,乐动卓越通过9个月的研发,已在iOS平台推出2款即时竞技类玩法的游戏,不久前刚刚发行的《GoldMiner OL》(中文名:《黄金矿工-战网》,用1周的时间打入了苹果美国总榜TOP32,美国游戏总榜TOP14;另外还有3款同类游戏已开发完成。今年计划还会推出以邢山虎的小说作品《佣兵天下》改编的一款战棋类游戏,可能会同步在所有能打开网页的终端推出。


当问及邢山虎最终的梦想是什么时,这位自称是没什么说不得的,说不得大师,只表示“这个估计得我完成现在的梦想之后,才能知道了”。

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