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《上古卷轴OL》体验 以囚犯的身份探索世界 [复制链接]

cgsd 2014-3-19 16:28:18

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    《上古卷轴》系列从1994年推出直到2011年单机最新的《上古卷轴5:天际》一直以来都靠着丰富的剧情任务和徐徐如生的游戏世界,以及无数玩家自制模块的支持,让玩过的人都身陷其中。可惜的是,其系列作一直都是全单机的内容,因此玩家都只能自己一个人独自探索泰瑞姆尔的庞大世界。


    由Bethesda Software发行、ZeniMax Online Studios开发系列新作《上古卷轴OL(Elder Scrolls Online)》是一款大型多人在线游戏,玩家将可以在游戏中与其他玩家进行互动。近日,《上古卷轴OL》开放了数次的周末测试活动,今日将以目前测试版本带领玩家一探MMORPG化后的《上古卷轴》到底有甚么样的新风貌和新乐趣。


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布莱顿女战士(截自官网)


    《上古卷轴OL》的故事剧情设定在单机最新作品《上古卷轴5:无界天际》的一千年前,“魔族(Daedric)”王子“莫拉格巴尔(Molag Bal)”处心积虑想要入侵“泰姆瑞尔(Tamriel)”大陆所在的世界。


    而在这个时候,泰姆瑞尔大陆上的九大种族也因为各自的理念与利益关系分别组成了三个不同的阵营。


    “布莱顿人(Breton)”、“红卫人(Redguard)”、“兽人(Orc)”盘踞在泰姆瑞尔大陆的西北区域,由擅长政治及外交的“艾莫瑞克王(High King Emeric)”组成了“匕首雨盟约(Daggerfall Covenant)”。


    当帝国首都落入“莫拉格巴尔”人类支持者的控制时,高等精灵(High Elf)、木精灵(Wood Elf)、虎人(Khajiit) 为了避免其他年轻种族给泰姆瑞尔大陆带来重大的灾难,因而在高等精灵女王“艾莲(Aryenn)”的率领下组成了“精灵王权(Aldmeri Dominion”。


    而“暗精灵(Dark Elf) ”、“诺德人(Nord) ”、“亚龙人(Argonian)”虽然彼此交恶,不过在外来势力的入侵威胁下为了生存也组成了“黑檀之心联盟(Ebonheart Pact)”。


    游戏创角时则可以从这隶属于三种阵营的九个种族之中创造角色,目前的职业则有“龙骑士(Dragonknight)”、“圣殿骑士(Templar)”、“术士(Sorcerer)”、“夜刃(NightBlade)”这四种可以选择。


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分别隶属于三个阵营的九大种族


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拥有相当多细腻设定的角色创造


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擅长近战伤害的龙骑士


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能够操控气候以及招唤魔族生物的术士


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在危险之间自由穿梭的夜刃


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能打又能补的圣殿骑士


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cgsd 2014-3-19 16:31:00

    《上古卷轴》一贯的传统就是玩家开始都是囚犯的身份,而这次到了MMORPG版本以后也是如此,接着就会开始一段和先知逃离监狱的过程,这段过程也同等于新手教学任务。


    离开监狱之后就会被传送回泰姆瑞尔大陆上,依照种族的选择会从不同的区域开始各自的故事剧情。以诺德人及黑暗精灵来说就是在天际省一个称做“Bleakrock Isle”的岛上,这在里玩家将要协助当地居民抵抗外来势力的入侵渗透,进而寻找传送到泰姆瑞尔某个角落的先知。


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上古系列的传统就是一开始玩家都是囚犯身分


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神秘的先知将引导玩家贯穿整个故事剧情


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打倒牠就可以逃出这座鬼监狱了


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和先知一同穿越裂缝回到泰姆瑞尔大陆


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协助Bleakrock Isle当地居民抵御外敌


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慢慢地可冒险的区域将到达整个泰姆瑞尔大陆


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cgsd 2014-3-19 16:33:31

拥有丰富剧情并且能够进行重要抉择的任务系统

     《上古卷轴OL》也和一般MMORPG 一样是透过和指定的NPC 接取任务,然后完成任务获得奖赏同时发展游戏的故事剧情。初次体验时觉得没甚么特别,还以为差别只是NPC 上常见的问号图标变成上古系列独特的任务图标而已。


     不过当游戏进行一段时间之后,就可以感受到游戏的任务系统与众不同的地方,和单机版一样会有主线任务以及许多的支线任务。

除了主线任务本身就规模庞大并包含许多小任务之外,支线任务也毫不马虎,都拥一定程度的故事剧情及长度,并不会单调的只是收集一定数量的道具,或是杀几十只特定的怪物就结束。


     而这些支线任务并不会完全集中在城镇中让玩家一次可以接一堆,然后用很有效率的方式前往任务地点快速的完成这堆任务获取奖励。


     反而会在离城镇一点距离的荒郊野外中无意发现这些带有支线任务的NPC,之所以会这样子是因为游戏比较鼓励玩家到每个陌生的区域去探索,这些地方可能会发现任务NPC、宝箱、或是能够增加技能点数的水晶等等有趣的东西,在探索时往往能够发现许多的意外惊喜。


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翻箱倒柜搜刮各种材料也是游戏的乐趣之一,这次不用担心守卫会来抓人


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多读书自然就会变聪明


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就是那个光在那下面的就是能够获得技能点的水晶


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集满三个水晶就可以兑换一点技能点


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河边的地城内藏着甚么样的宝藏和故事呢?


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地城里除了要满是怪物敌人之外,当然少不了一堆的机关陷阱


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cgsd 2014-3-19 16:35:17

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探索野外的时候也会发现许多的支线任务


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躺在海岸边失去记忆的奇怪家伙,居然要出卖他的猴子伙伴


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换上女仆装混进官邸执行任务,虽然样子和大家期望的有些不太一样


    另外,游戏中的任务还有一点非常独特的地方就是,在特定的时候可以让玩家做出不同的决定,譬如说要不要告诉警卫盗贼的下落,或是否给予中毒的敌人解药,以及如何处理战场上的亡灵等等,当遇到要抉择的情况时就会有红色的字体来提示。


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又到了决定命运的时刻,该怎么抉择呢?


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许多任务也包含了解谜的元素


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虽然她是个坏蛋,但我决定是还是救她一命


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cgsd 2014-3-19 16:42:25

与众不同的上古式战斗

    游戏的战斗系统采用自动锁定的方式,技能或攻击会直接施放在中央准心对到的目标上。战斗方式有点像是《上古卷轴》和MMORPG互相结合,基本动作除了普通攻击之外还可以进行重击、格档、中断、奔跑、翻滚等动作,同时也可以施展各种技能来进行战斗。


    战斗时只要了解对方的技能,就可以在对方蓄力准备出大招的时候将他中断掉,或是进行格档减低伤害甚至是弹开并震晕敌人。翻滚则可以快速避开敌人的范围攻击,不过要注意会消耗不少的体力。


    和单机版不一样的地方在于多了很多战斗技能可以使用,每次可以搭配五种技能和一个大招,人物到了15 级之后就可以装备两组武器进行切换,同时也可以改变技能组合。


    也像单机版一样可以切换成更有临场感的第一人称或是方便观察周围情况的第三人称来进行游戏。试玩的时候感觉都很适合用来进行游戏。


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用第一人称来体验更有临场感的战斗过程


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看到敌人进行蓄力攻击时就可以准备进行格档了


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成功格档还可以造成对方晕眩的效果


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避开敌人的火焰喷吐绕到侧面进行攻击


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第三人称较容易掌握前后左右的状况


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使用翻滚避开敌人攻击


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属于大招等级的龙骑士军旗可以对周围敌人造成庞大的伤害


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敌人的范围技能会在地面上有清楚的标示,不怕混战中眼花撩乱


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cgsd 2014-3-19 16:46:09

兼具职业特色及高度自由的人物培养

    游戏的角色培养也非常独特,也可以说是单机版和MMORPG 相互结合而成的新模式,每次升等级可以选择生命值、法力值、体力值其中之一来提升,同时也会获得技能点数来学习各种不同类别中的新技能。


    而游戏中每种职业都有多种类别的技能可以学习,像是术士就有“黑暗魔法(Dark Magic)”、“魔族招唤(Daedric Summoning)”、“呼唤风暴(Storm Calling)”这三种技能类别,每个类别都有各自的技能等级,当技能等级达到一定程度之后就能够使用技能点数学到更进阶的技能。


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升级时可以提升三种属性中的一种


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每个职业都有不同的技能类别可选择


    另外,每种武器及防具类型也都有各自的技能等级以及一系列的主被动技能可以学习,像是双手武器可以学到冲锋、顺劈斩等技能。其中连种族天赋也是一个技能类别,到后面还可以加入战士或是法师等公会,获得各自不同的技能类别。而这些技能类别则是没有职业限制,所以即使是同一种职业,也可以有许多不同的搭配组合。


    除此之外,每个技能达到一定等级之后,还可以进行技能变化,像是双手武器的顺劈斩可以变换成Carve和Brawler两种形态,藉此增加不同的附加效果。


要提升这些技能类别的等级只要装备在技能拦中获得经验值就可以提升,不过也有些例外的情况像是战士公会的技能类别等级要猎杀魔族才能提升,而法师公会的则是收集各种书籍。


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只要装备该种武器进行战斗就可以提升等级解锁更多的技能


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加入战士公会就能够获得新的技能类别


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技能到一定等级之后可以选择不同的附加效果


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cgsd 2014-3-19 16:49:01

选择材料决定制造出何种物品的生产系统

    游戏中的生产系统采用以材料来组合的方式制造,像是要制造防具时,要先选择制造的部位,然后选择材质和投入的数量,再来选择风格形式及附加的效果。而制造的材料则是靠着野外的采集还有翻箱倒柜以及拆解物品取得。


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辛苦的采集将会获得丰硕的成果


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组合各种不同材料打造出自己喜欢的装备


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结合三种符石创造出各种属性的附魔雕像


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只要获得食谱找齐材料就可以烹饪出美味的佳肴


    虽然《上古卷轴OL》受限于MMORPG的形式,无法像单机版一样可以给予玩家自由加入模块修改游戏的高自由度,对于非模块不玩的玩家来说应该会有些失望。


    不过其实游戏在战斗、技能、任务等各个方面都在MMORPG化之外仍然保有许多原作的精神在里面,并且更重要的是多了多人同游的乐趣,相信这也是很多玩家所希望。


    《上古卷轴OL》将于4月4日先在PC及MAC平台上推出,PS4及Xbox One则预定6月上市。本作采用月费制,玩家并须要先购买游戏软件,有兴趣的玩家可以到官网了解相关情报


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