PVE是什么?PVE是Player VS Environment的缩写,也即玩家vs环境。这个环境,是系统所设置的一切外部元素的总和,也有种说法是PVC(Player Vs Computer)。
PVP是什么?PVP是Player VS Player,玩家对战,一名玩家攻击另一名玩家而形成的互动竞技。广义来说,对战的意思可以被扩充为包括协作,对抗,交流等所有的人人交互行为。
根据偷菜的范例,或许你已经很清楚的了解到了PVE和PVP的区别,而作为一名专业的游戏开发者来说,你也将会认识到,对于大多数游戏来说,PVE其实比PVP重要,因为没有交互的偷菜还是可以玩的,而没有系统部分的内容,纯粹的交互变得十分乏味。或者全面的说,即使是星际争霸这样的游戏,最原始的情况下,你也需要和电脑对战,来了解究竟这个游戏是怎么才可以根据系统指定的规则去发展,然后才可以展开和人的对抗。所以,PVE的内容是游戏的基础,而PVP是其上的更高级的展开。
但如果只是这样,我们的讨论的深度还是不够。接下来,我们再玩个游戏:
P E 是我们所说的基础,PVP和PVE是其中的两种组合,假设,如果有2个P,会是怎样?
起码有以下的组合:
P+P vs E 多人协作对抗系统,经典的例子就是魔兽的40人副本了。
P+E vs P 系统和玩家协作对抗其他玩家,经典的例子?恩,请回忆传奇攻城时的弓箭手。
P+E vs E 系统的某个AI和玩家协作,对抗系统,恩,经典的例子是,RPG中的宠物或者暗黑的雇佣兵。
以此为绳,你开始可以衡量,许多的游戏系统产生的本质的根源。