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[未归类] 3dsmax/maya等美术软件脚本工具编写能力对TA来说越来越不重要了吗? ... [复制链接]

zhongboli 2018-2-5 20:27:32

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似乎现在招TA都比较看重shader和图形学方面的知识,既然是这样那干嘛不干脆招聘一个专门搞这块的程序员呢?
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NSSmusic 2018-2-5 19:54:05
指国内吗?用着十几年前的技术还鼓吹次世代,当然用不到DCC工具这么高端的货啦。但是一个TA不会写工具,真的不能算“专业”。其实招人这么招暴露出的困境有两点:
1. 甲方不专业.
2. 专业的乙方稀缺.
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扶摇... 2018-2-5 20:00:25
这些工作TA都要做。
而不是做这个而不做那个的关系。
工具链基本做好一套,如果项目风格没有大改,可以一直沿用,慢慢维护就可以了。小工具随提需求随做很快。
而Shader是经常要看效果的东西,并且经常有变化。这块儿工作也要一直跟进,而不是直接交给图形程序就不管了。个人感觉图形程序在研究新型的底层BRDF算法,和精细优化方面更胜一筹。灵活使用,随看效果,随改美术资源,还是TA的强项。

江毅冰女士在顽皮狗工作时的分享视频,网上有可以看一下。
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春天里的麦子 2018-2-5 20:07:29
首先像其他答主所说的,虽然你看到职位需求上写的是需要图形学和Shader的知识,但绝大多数情况下这绝不意味着你可以不懂DCC,通常都是要一起干的,只是比重不同。
而至于在用人需求上越来越侧重所谓图形学和Shader的背景,个人认为这主要是因为题目中所谓DCC脚本开发的技术,其实本质上就是使用了某种API的程序开发而已,某种意义上来说这甚至不能够被称为一项单独的能力。
在国内,之所以这种DCC工具开发能力被抬到了这样一个很高的地位,一是因为国内毕竟起步相对较晚,流程也还比较混乱,需要投入很多熟悉DCC工具开发的人构建生产流程;二是因为有语言的隔阂,大幅提高了DCC接口的学习门槛;三是因为盗版横行,制作公司连足够的license都没有,更不要说在DCC出现问题时去寻求软件公司的帮助,这样一来那些有足够DCC开发经验的人就更显得弥足珍贵起来,因为这时只有依靠他们的经验才能解决这些问题。
而事实上,如果你拥有合格的英文API阅读能力,并且有support可以帮你解决软件中的一些坑的话,从头开始学习并开发出一个拥有单一功能的DCC插件最多最多也就是几周的时间。
而图形学,或者还有图像学,流体力学等很多真正行业中会用到的学术知识,才是不可能用短短的几个月时间就能掌握的。因此它们才更有资格被称作一种能力,进而体现出一个TA/TD的价值。想必现在也是有越来越多的公司看到了这一点,才会做出这种用人需求上的调整。
————————————
最后说几句题外话,虽然阅读API并不是很难,但其实游戏/影视制作本身其实是一门很大的学问,而作为要与艺术家密切合作的TA/TD,也往往需要有一定的制作经验和能力。这也是为什么国外绝大多数TA/TD是出自艺术学院的技术专业,而不是直接招收CS专业的学生。而国内高校在这方面还几乎还是一个空白,这就导致当国内企业开始转变用人策略之后,开始有大量纯CS背景的工程师涌入这个行业(就像题主所说的,招了一堆专门搞这个的程序员)。这些本应去做RD的程序员变成TA/TD之后,因为不懂制作,很多时候反而会增大制作部门的负担,更让艺术家叫苦不迭。
只能说路还很长吧。。。
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朔月夜独行 2018-2-5 20:14:08
写shader是实际需求,因为手游兴起,用unity3d除了默认几个材质,自定义材质都必须用写shader。
ue4虽然可以用节点式编辑器连出shader,但有时为了运行效率还是要手写shader。
因为shader又和最终的视觉效果相关,自然需要一个即懂美术又懂代码的人来写了。
图形学决定了你能走多远,如果你平时编写的脚本没有用到图形学的知识,那只能说你刚刚入门。
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Alonnaapocact 2018-2-5 20:20:11
因为国内公司对 DCC 自定义的需求不大,也没有那么专业,因为其实也不需要那么较真,做出游戏就行啊,当然是效果优先。写 shader 到底是比写 DCC 脚本好玩多了,你不是应该开心么
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zhongboli 2018-2-5 20:27:10
“软件最终只是工具,服务的是具有较好审美能力的设计师。你们读了四年书,不是为了让你们以后做个会软件的人,而是一个会设计的人。”某系主任如是说道。
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hotpower 2018-2-5 20:34:07
都很重要,我全会!几年前就写了一套maya导出及自动化检测工具。这几年又写了很多Max工具。同时为公司项目制定了各种美术风格包括shader和renderpipeline。谁阻止你干什么了吗?想做就去做就好了!项目需要啥做啥不才是合格的TA嘛!不过我觉得作为厉害的TA,更多的是协调美术和程序把项目开展得更好,而不是埋头搞技术!
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傲翔天下 2018-2-5 20:40:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Snallolla 2018-2-5 20:46:47
那为啥程序不做图形程序员去做TA呢
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