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[业界] 3D游戏模型中的角色和场景是否应该分开学? [复制链接]

大发 2017-12-12 15:11:32

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想学3D游戏场景模型,最近去过几家培训机构,看中了两家:
【1】 3D游戏模型是一起学的,包括角色、场景、道具,然后有一个月的传统美术课,六个月的专业课,一共七个月。
【2】.3D游戏模型是分开学的,角色和场景分开学,四个月的美术课,六个月的专业课,一共十个月。(角色和场景任一一门需要十个月)
我想知道该选哪家更合适,现在就职游戏公司的3D模型师们,请给小弟点建议,游戏公司是需要全能型的还是专业型的呢?我零基础,美术也是零基础!谢谢!
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DavidDug 2017-12-12 15:02:57
现在最需要的是T字形人才。什么都会,一门专精。
但是你专精的事情,大致上讲,将是你掌握的知识里,难度最高的。
角色和场景来讲,角色比场景要难。
所以专精角色,会做场景是比较好的选择,以后想要转做场景也比较简单。
另一方面,如果专精场景,基本上就不太会做角色。以后转角色也比较困难。

所以推荐主修角色,辅修场景。 当然,如果你一开始就选定了职业道路,就是想专精在场景方面,那么可以放弃角色,或者辅修角色(场景中有雕塑的话,会做点角色还是有优势的。)
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大发 2017-12-12 15:14:58
谢邀,我不是美术,对于美术只是略知一二。
对于任何专业来说,打好基础都是很重要的。
工作的话,游戏公司招人的时候,肯定是要专业型的人才,这样招进来就能干活。如果以后想做主美,就得各方面都了解一些了。所以,建议先精通一个方向,然后再慢慢地研究其他方向。
有些非常小的团队可能会招一些“全能型”的新人,只是因为没钱招专业人士而已。
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VeronikaMBup 2017-12-12 15:26:30
曾经培训机构学习,一开始学习的是角色建模,后来因为绘画问题放弃,转了游戏动画。
三分建模七分绘画,题主没有美术基础,选择模型专业请三思,六个月不太可能把你从零基础训练到上岗水平,一般会加时间。国内几家比较有名的培训机构都相当坑,你所说的第一家机构可能就是我现在所在的这一家,请您想清楚,如果有问题可以私信我。不要轻信那些老师所谓的就业保证,他们的渠道和我们普通人在网上找工作没有任何差别,不要做傻事。
汇众是坑中之坑,你把那几万块钱丢水里也比去汇众强,现在的网络教育领先实体教育一万倍(在你有一定计算机基础和美术软件基础的情况下)如果是安装软件都不会的那种,这个没办法,只能尝试着去找一些好一点的实体培训班,我不做推荐,但是你能百度到的排在前几位的都是神坑。
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Thomassourl 2017-12-12 15:38:40
如果真的需要去培训班学习。其实六个月都学的那种首先放弃考虑。因为学习时间不够。
你说角色和场景哪个难 ,我觉得这是两个领域,虽然工作时间长了两种都会也是正常的。但是初期学习的时候,这两个还是分开对待选择比较好。

个人建议是先从场景入手积累对模型的人熟练度对贴图制作的熟练度和绘画能力之后。在您经验积累达到一定程度的时候,你还是喜欢做角色的话,在一点点转入角色。
相对于新手来说学场景相对容易些并且更好找一些工作。当然这不是说场景就简单。只能说也许你可以做做单个建筑或者单个道具。但是我相信你如果去制作场景中一整个关卡制的把握这个并不比做角色难。

现如今培训班太多,大多数培训班都是吹嘘着如何如何就业,甚至还有贬低同行来夸大自己的行为。但真的来说,其实培训班六个月课程,只能教会你一些基础的流程。我也看过一些公司内的简历,许多培训班的学生的作品,其实充其量只能算会制作,但是水平方面,连参与项目都很困难。

培训班六个月的时间根本不足以教会你如何成为一个合格的达标的可参与项目制作的制作者。更何况你角色场景都学一遍哪一个都不专精。毕了业后再找一家小公司进修也得看人间是否愿意收你。

所以相对来说那种场景和角色分开的 更适合一些。前提是他的教学质量是合格的。
当然我看到有答案说网上视频多可以自学。至少我观察下来,虽然现在所谓的教程很多。但是充其量大部分只是做做模型的教程。连Uv怎么去分展的都很少 更何况贴图制作。角色的贴图制作还知道有个车希刚老师的的公开课视频教程。这个行业从业者,要么搞培训捞钱,要么忙在公司加班加点沉默在自己的世界里。相对来说许多初学者自学者有着积极性的年轻人遇到问题连询问的人都没有。
想要自学难度真的很大。不过培训班也很烧钱。除了学费还有住宿生活等杂七杂八的开支。如何选择建议考虑家庭能力来决定。
这个行业随着涌入的人越来越多,门槛也越来越高。几年前也许你培训班出来都有公司带你。现在你达不到一定水平的制作能力。公司都不愿意花点实习工资带你。
培训班固然贵,但相比自学还是更容易一些。在你遇到问题时也可以随时去问你的老师。虽然我现在也很反感培训班的嘴脸,尤其是这两年。但我依然觉得培训班的效果稍微好过自学。
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ylifk 2017-12-12 15:51:11
题主和我以前的经历很相似啊,没有美术基础,然后想做游戏这一行,我当时是稀里糊涂就去了某华,号称IT大学,结果我学会最多的就是"培训机构大多都是坑",后来被动画老师忽悠说我没有美术基础,学角色要画贴图,没美术基础是不行的,巴拉巴拉……然后就跟着这个老师学动画去了……目前某不知名公司任职游戏动画中。说了这么多其实就是想告诉题主,学什么真的不是很重要,关键是你要感兴趣,你要用心学!
至于题主你的问题嘛,你看其他几个知友都已经回答过啦,我就给他们加加油就好啦。
ps:在嘱咐一句,不要寄希望与培训机构能把你教成什么样,关键还是看自己。我身边真实案例,有当初一起学的同学早转行了,有当初一起学角色后来自学动画现在混到人生赢家的。总之题主加油吧!期待你入坑~= ̄ω ̄=
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陶勾 2017-12-12 16:02:24
最重要的是你是否真心喜欢画画啊 我也是o基础去培训班读了一年出来工作的 入行没问题 就是后面发展好坏的问题咯
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