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[随笔/杂谈/经验/分享] 非计算机专业的往届生如何进入游戏行业? [复制链接]

Alys-Poit 2017-12-6 16:38:33

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题主刚毕业不到一年,虽然现在所在的国企日子还算安逸,但我从小就希望能进入游戏行业,想想之后的生活就这样一直下去就心有不甘。
然而在翻过了各个游戏公司的招聘信息后,感觉冷水扑面。游戏开发人员清一色要求计算机及相关专业毕业,游戏测试也是如此,唯一不限专业的游戏策划却全都要求有工作经验。
请问各位前辈,像我这样非计算机专业,又只能参加社招的往届生,到底该如何进入游戏行业呢?
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583261986 2017-12-6 16:02:28
Update: 2017年11月6日20:20:20
本来是被邀回答这个问题,看到没什么人回答随手吐槽,这种问题答的也不是一次两次了。
其实刚开始我都还挺认真回答的,不过到后来,类似的问题实在太多了。
甚至题目描述为空,问题本身标点不对的都有。
善始者实繁,克终者盖寡。
我认为题主根本没有想要认真对待这个问题,所以也就随便答了。
不过既然这问题关注度多了起来,答案也会被更多人看到,只是吐槽貌似就不太合适了。
对于真的想进入游戏行业的人来说,真的是没有比现在更低门槛的时代了。
利用现有的引擎,分分钟可以组装一个游戏出来。
实施起来也很简单:


如果你真的热爱做游戏,这里面的示例你一定会很乐意去做的。(我到现在还记得第一次用 Unity 编辑了个地形,在草地上行走,并爬上高山的感觉)
英文吃力的话,看这本书:
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之后,你也就知道该问哪些具体的问题了,也就不需要详细展开了。
原答案:
我其实挺纳闷的,一个人从来没有试着做过游戏,大学专业也没想着要选择相关的,甚至工作已经从事其他领域了。
突然某一天就觉得自己:从小就想进入游戏行业。
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评论区的故事都很动听啊,不过,我从题主的描述,只看到了“安逸”,“不甘”,“冷水扑面”,有一丝一毫的证据能表明真心喜欢做游戏吗?
还有答主说我是“既得利益者”,“指责别人”,“不厚道”。
这就很可笑了,你可以去翻翻我给纯萌新回答了多少问题。Unity文档怎么安装我都回答过,我把谁拒之门外了?
说到底,这就是知乎的套路嘛,不看问题,自顾自地回答,看大多数人喜欢听什么,就回答什么。倡导正能量,不顾事实嘛。
而大部分人是不配友好态度的,他们只能发发牢骚,做做美梦,收藏点答案给自己希望。
对了,还有吹嘘下自己听说过或者认识多么屌的人。
没有任何实际行动,我为什么要认真回答你?
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VeronikaMBup 2017-12-6 16:05:33
非常反感某些回答。
一方面,确实有很多人,因为各种问题(信息闭塞也好,家庭因素也好,社会压力也好……),在上班之前根本就没有考虑过关于游戏业从业可能性的这种问题。至少,我当时看着高考志愿是一脸懵逼的,我看过很多可能性,但是总是有人会以某种理由搪塞你,威逼利诱,让你去他们觉得满意的领域里。很难想象,不同的家庭,在不同的信息量的约束下,做出的决策会有多大的差距。
但是,这不是核心,我只是看不惯你们这些科班出身的人对别人无法改变的过去,横加指责。不厚道。
对,你们学计算机学软件的是很厉害啊,初中高中就开始码代码,但是你们凭什么就能让人家搞艺术/心理学/行为学/经济学/社会学/人类学/数理化生/神话/宗教/编剧/建筑设计/摄影/灯光/摄像……并且希望把这些知识应用到游戏制作中的一干人等仅仅因为不会码代码或者没有完整软件项目开发经历,就把人家拒之门外?我的天,amazing。
游戏设计是一个关于人的复杂系统设计,他不仅仅是因为你代码写得漂亮,逻辑严谨,又快又好,就一定能成/能好玩的。游戏好不好玩,更多的还是非计算机专业的知识作为基础逻辑支撑。我并没有见过什么仅仅是因为技术面很牛叉,就让人玩的心服口服的游戏,这种游戏,多半是制作者自high。极端一点,掷骰子/斗地主/麻将好玩吧?象棋/斗兽棋/飞行棋好玩吧?需要计算机知识吗?大概可能只是因为,在最近几十年,游戏主要依附于计算机。所以如果过了几年,我们不玩基于计算机的游戏了,你怎么办?你到底是在用工具,还是工具的奴隶?
当然我也不是说不会计算机知识就一定能成,我的意思还是说,各个公司现在的筛简历的方式,根本就是有着极大局限性的。因为,人的精力和经历都是有限的,当今世界,各个细分学科已经是越来越不可能有单独一个人全通了。一个群体中,每个人一定是术业有专攻的,即便没有专攻,处于绝对劣势,每个人也是有比较优势的。(当然,我还是更喜欢在自己领域有专精,同时敢于跨界,包括但不限于计算机知识的人)
是,喜欢打游戏不代表能做好游戏,我也见过很多“我比xx聪明”的玩家,但是你也不能一股脑把所有人全打死了吧。
你们这么搞,迟早有一天要搞成入行游戏业都要看祖上三代了。。


好,回到正题。
非计算机专业的往届生如何进入游戏行业?
1.随缘,摆正心态。第一,因为不是应届生,大厂基本不可能了,如果没有关键人做引荐,你大概只能去一些小工作室寻求机会。第二,因为不是计算机专业,所以开发是没得想了,执行策划或人肉测试开始做吧,总有公司有这种需求。第三,因为你没有从业经验,一定会四处碰壁,所以心态很重要,不要崩掉。缘分足够的时候,总是能找到机会。还有一个问题就是,小公司风险巨大,如何鉴别到底是项目风险,还是经营风险,有需要从业经验才能判断,有点死循环,所以,真的随缘。
(包括目前主流的招聘要求都是,你没做过成功某一类型的项目,你连进这一类型项目捡垃圾的资格都没有,对新手以及想换类型的策划来讲,都是满绝望的)
2.寻找你所学专业与游戏相结合的桥梁,想一想背后的逻辑关系,有什么东西是你有,而别人可能没有/并且能说服人家相信你这一套的。然后,说服你自己,开始投简历。
“你不按下开始键,你永远不知道会错过什么。”
做游戏远不止计算机知识,你要尽可能的复制真实世界的知识,才能架构一个尽可能真实的世界。
3.长夜漫漫,祝好运。
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Thomassourl 2017-12-6 16:08:45
主要靠运气,支持运气的是不懈的努力。
CODOL目前的产品负责人,三年前还是美国一家中餐厅的大堂经理呢。
如果你不是个强运的人,比如从小干啥啥不行吃啥啥不剩,那还是尽早放弃。
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Davidzen 2017-12-6 16:12:21
谢邀。个人观点,辩证选择。

看题主的意思,得到一个游戏开发的职位就等同于进入游戏行业咯?是不是太狭隘了呢?

这么比喻吧,当一个计算机毕业的人想从事建筑行业,他该干什么呢?挺难的对吧?

附上我的回答博文:
https://blog.yuchs.com/archives/924
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eqwov 2017-12-6 16:14:50
做游戏!做游戏!叫你做游戏!
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9uhk 2017-12-6 16:18:39
是国企工作不够稳定还是家里的饭菜不好吃?
为什么要来做游戏?
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VeronikaMBup 2017-12-6 16:21:23
先考虑清楚自己究竟想做哪部分工作:策划?程序?美术?运营?

然后根据相应的工作内容提升自己相应的实力,比如参加相关培训,比如自己开发一个小游戏,哪怕只是demo。

千万别“因为自己什么都不会,所以找找看有没有要求不高的岗位可以入行”
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ylifk 2017-12-6 16:24:23
程序岗和美术岗一般会要求专业,美术应该更要求作品,这两个岗位非常吃专业知识,另一方面是为了降低招聘成本,所以要求专业本身是合理的。

测试和策划不要求专业,主因是国内尚没有对口专业,当某一天游戏设计专业毕业生遍地走的时候,策划也肯定会限制专业,还是那句话,降低招聘成本。

其它某些答案扯的有点远了,什么游戏设计不需要计算机知识什么的,除了程序岗,其它岗位有要求计算机知识的?
既然题主问出了计算机专业,要么就是题主本身对游戏行业有一些误会,认为凡是开发岗,无论策划测试程序都需要计算机知识,把计算机知识放在了一个很高的位置上,要么就是题主想入游戏行业做一个程序,显然扯到游戏设计不需要计算机知识已经偏离题主的诉求了。

最后说一下个人观点的解决方案:

如果想做程序或者美术又不是相应专业的话,尽可能用业余时间完成一个小作品,简历里放上下载链接,如果hr看到你有作品,会把你划到有经验的一栏,就不太关注你的专业了。
这里的程序作品基本上就是自己实现的一个小游戏,玩法照抄经典游戏就好,hr更关注的是你用的技术,网游的话会关注你服务端语言,游戏类型,客户端语言,客户端引擎。单机的话就是客户端引擎和语言。
就国内手游行业而言,hr只看你用的引擎和公司项目用的是不是同一个。
以上说的是中小厂。
大厂是要专业能力的,考察数据结构和算法居多,还有基础语言C++的掌握程度。计算机功底薄弱就只能先去小厂了。

如果是策划,我不建议社招其它岗跳策划,因为国内的环境特殊,社招基本不要没做过策划的,不过有曲线救国的方式就是先应聘测试或者客服,然后寻求公司内部转策划的机会。(如果走这条路一定要了解公司的转岗机制,少做无用功)

然后是测试岗,测试岗大多数要求逻辑能力强,不要求计算机知识,遇到要求的根据自身情况取舍就好了。
其实测试是需要极高的专业知识的,只是市场需求多,也不要求那么高的质量导致测试的入行门槛较低。

最后是客服:心理素质强大,能忍受挨骂的,对游戏比较有热情就够了,专业知识要求不高。

还有市场和运营部门,但是他们一般不喜欢做研发,所以不知道他们在不在题主的目标内,事实上我个人也不是很了解,所以不说了。

最后作为一个业内人想说的是:游戏行业并没有想象中的那么好,诚然这里有刺激的生活,有趣的人,有趣的挑战。但同时这里也是一个熔炉,进来的人良莠不齐,有努力的,也有混的,有有情怀的,也有纯圈钱的,你很可能遇不到自己想要的生活就想离开这个行业,还有就是这个行业,工作就是生活的绝大部分,你需要把你的大部分精力付出在项目中,你的大多数时间是和你的团队生活在一起而不是你的家人。

如果这是你想要的生活,这个行业欢迎你。

凡事三思而后行,入行只是开始,不是结束,不是跨过了入行的门槛就万事大吉,这里有没有你想要的才决定了你注定是不是这个行业里的人。

最后告诉你一个找工作的秘籍:找工作就跟找女朋友一样,找多了总能碰上一个眼瞎的。

emmmmmm,答主至今单身,大概眼瞎的老板更多吧。
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lwyangliuan 2017-12-6 16:27:58
自己做个游戏demo,把你对游戏的理解做进去,拿给应聘公司看,说不定会要你。

其实游戏从业背景和计算机专业背景都是快速筛选简历的方法。但你真的是人才,肯定是能进去的。

但大部分人在自己做游戏demo这步,就坚持不下去了。你以为自己有很多想法,真正做起来会发现,都是狗屁。
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