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[动画基础] 制作动画短片一般用哪些软件? [复制链接]

萍。 2017-12-4 13:23:11

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不同的软件制作出来的动画有什么不同?制作一个十分钟的短片大概需要多长时间?
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陶勾 2017-12-4 12:44:35
首先动画本身实现方式很多,也就是说有不同的动画类型。

其次,对于一个动画短片来说,十分钟实在太长了,真要有兴趣制作的话,先从30秒入手吧。

从动画制作的流程讲,前期需要编剧、分镜、人设、场设。那么用PPT和PS基本可以搞定。
中期这里要分一下类型。制作像早期闪客那种动画,用FLASH,虽然看起来简单,但其实很多动画非常有趣,很吸引人。很多二维动画也会用FLASH制作比如日本的动画《乒乓》,可以的话也可以先用FLASH制作动态分镜。
如果是定格动画、偶动画,可以拍视频在后期抽帧(这仅指自娱自乐比如很多搞笑的GIF),正经的讲是用相机拍动作,一帧一帧的拍。
三维动画的话,常见的软件是MAYA和3DMAX.。制作模型,骨骼绑定,动画制作,序列帧输出。
二维动画前面有所提及,但不详细,受知识限制,仅知道FLASH。当然一帧一帧的画那更了不起。再扫描到电脑里就行。

后期的话,拍定格动画,可能涉及,抠绿背,那么AE和NUKE都可以胜任此工作。加特效用MAYA、3DMAX、做粒子特效。Reflow做流体模拟的特效。普通的光效的话前面的AE、NUKE来做。其他二维和三维动画在后期制作大方面角度讲没有区别。

动画输出后用PR、Edius、Finalcut做最终的剪辑、配音、字幕以及简单调色工作。
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2017-12-4 13:43:42
三维就maya   max   。二维有斧莱去,tvp等,当然还有一些邪术。   
至于你十分钟的规划啊,觉得,可以啊,首先要有十分钟的剧情,然后完整的分镜,还有你个人的风格选择,这些东西是重要的,其他啊,都听外在的,
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