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MAYA制作一些简单道具模型和渲染出图--瑞士军刀 [复制链接]

wuye 2012-12-6 17:48:40

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以瑞士军队的的制作为例,介绍如何运用MAYA软件去制作一些简单的道具模型和渲染出图。熟悉对多边形建模的常用命令,并可以灵活运用。在形体把握的准确下并且提高自己的效率。

                                                                                 
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简述
通过对于军刀的建模,熟悉了解多边形建模的常用命令,熟练灵活运用。
制作过程及配套命令的使用
一、              军刀外壳的制作
首先我们来了解一下军刀外壳的结构(必须注意军刀外壳的形体比例大小),如图4-1所示:


                                                                                 
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剩下的部分就不复制了,大家到下边网址看吧。
http://www.shmds-edu.com/jishu/jishu_234.html

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