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NO。3:PIXAR——电脑动画的先驱 (群信息整理) [复制链接]

RillalenBloke 2009-2-20 23:12:52

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杨 19:28:46
大家都看了哪些皮克斯动画?
snorks 19:30:34
没看过
杨 19:30:35
玩具总动员  料理鼠王
罗伊·穆斯唐 19:31:18
带XX总动员的都是吧。。。
杨 19:31:35
差不多~
罗伊·穆斯唐 19:31:37
料理鼠王是最新的吧?
杨 19:31:42
不是
罗伊·穆斯唐 19:31:58
哦,还有个机器人总动员
snorks 19:32:04
看过料理鼠王的简介 导演等几个人为了做好这个动画 花了很多钱去品尝法国的美食 还亲自学习烹饪呢
罗伊·穆斯唐 19:32:13
还米有看过~
杨 19:32:20
瓦力很轰动
罗伊·穆斯唐 19:33:19
只看了预告片 还是你传的。。。。
杨 19:34:03
不是预告啊,那是短片~
罗伊·穆斯唐 19:34:09
哦~
杨 19:34:13
皮克斯有这个传统  长片盈利为主,短片也不放弃
罗伊·穆斯唐 19:36:00
皮克斯好像全商业化的吧,木有实验性短片
杨 19:36:56
PIXAR的实验性体现在技术上
杨 19:38:02
可以称为是一所继迪斯尼公司之后,对动画电影历史影响最深的公司。
罗伊·穆斯唐 19:38:10
现在是主流动画
杨 19:38:31
数字动画的兴起皮克斯贡献不少
罗伊·穆斯唐 19:38:48
应该是元老了
杨 19:39:10
是呀,《玩具总动员》被称为是继《米老鼠》赋予动画片声音,《白雪公主》赋予动画片色彩之后的第三次飞跃---赋予动画片3D
杨 19:39:52
如果有机会最好看一看皮克斯动画发展史这部短片
我以前不知道,也是看过这部短片之后,才发觉,他们的贡献之大.
罗伊·穆斯唐 19:39:59
是第一部3D长片?
罗伊·穆斯唐 19:40:20
昨天去书城 皮克斯发展史 卖脱销了
杨 19:41:51
我这里的是盘,没有办法共享~



罗伊·穆斯唐 19:42:59
我觉得皮克斯很聪明,把玩具作为电影题材,即弥补了数字技术经验不足带来的人物处理不到位,如果强行做人物,一定不会收到这么好的效果
人物相对复杂一些,表面材质,肌肉骨骼,表情
杨 19:43:41
确实~
而且回头去看玩具总动员1
还是觉得挺精彩的
杨 19:45:23
其实中国的动画很早以前就有类似的了 《小梅的梦》
但是效果却差很多
罗伊·穆斯唐 19:46:03
这点估计也是从皮克斯的第二部短片“台灯”逐渐衍生成的一种动画表现思路
罗伊·穆斯唐 19:46:30
赋予无生命的物品以人的情感
罗伊·穆斯唐 19:47:54
皮克斯早期动画“台灯”建议大家看一看 虽然技术水平有限,但却奠定了皮克斯今后发展动画的总体思路
杨 19:47:56
说的不错~无生命的东西赋予感情确实容易引起人的联想,让小孩子懂得爱惜玩具的同时也让人有很多思考的余地,隐射现实生活
罗伊·穆斯唐 19:48:45
感觉就像中文中的“托物言至”吧
杨 19:48:46
所以到现在还用那个小台灯做标志~
罗伊·穆斯唐 19:49:16
对啊 实在是太有纪念意义了
杨 19:49:41
哈哈,其实皮克斯有些地方还挺深刻的,比如巴斯光年突然意识到自己只是个玩具的地方,挺有启发性的
所以,皮克斯的动画部光是做给小孩子看的,大人也很喜欢,这或许就是原因~~
罗伊·穆斯唐 19:50:02
这种电影模式,最早出现在法国影片《红气球》中
杨 19:50:53
我还没有看过呢,哪天下来看看
罗伊·穆斯唐 19:52:08
但侧重点不再强调气球的“人物”性格。旨在表现人与物之间的感情积累与友谊的无私。曾让很多人潸然泪下
罗伊·穆斯唐 19:52:31
皮克斯则更多地赋予了物人性化的特点



罗伊·穆斯唐 20:00:32
3D与传统2维动画的不同在哪里呢?除了引起视觉上的冲击与刺激。还有哪方面的突破?对于影片的叙事角度,镜头语言方面有没有什么突破呢
杨 20:01:43
我觉得啊,动画情节的需要也有关系
就比如说,日本锁国,做成3D的明显效果要比2维的好
杨 20:03:13
近未来高科技背景的动画,用3维来表现效果要震撼的多
罗伊·穆斯唐 20:03:28
但是它在人物设计,影片风格方面还是沿用了2D的方式
杨 20:03:51
人物设计确实没有必要全弄成3维的
杨 20:04:15
皮克斯的贡献不仅仅是动画层面上的突破
更主要的是,降低成本,减少工作量和制作程序
罗伊·穆斯唐 20:04:29
还有呢?
带动游戏发展?
罗伊·穆斯唐 20:05:05
不是2D的比较便宜的说。。。。
杨 20:05:10
我们用软件可以完成许多以前大规模的工作量
杨 20:05:44
现在几个人都可以成立动画公司了,以前却只有一个制片厂垄断
原因无非是成本过高与工作量过于繁重
罗伊·穆斯唐 20:06:15
呵呵  这么说就给了我们更多机会
2,3个人也可以做出一部片子
杨 20:06:54
对呀,现在中国的动画师也不只有去上海美影厂一条出路
杨 20:08:53
而且现在都用三维渲二维,说明3D确实有它方便的地方
罗伊·穆斯唐 20:08:56
技术在不断发展嘛~大家比较喜欢3D的还是传统2维的?
杨 20:09:11
我个人就喜欢2维
罗伊·穆斯唐 20:09:33
我也是。。。。
罗伊·穆斯唐 20:09:54
但3D是主流 比较适合在电影院看
杨 20:09:57
现在的2维不是也是数字的吗?
就说场景,就不需要像以前那样画好多张作好多层了
罗伊·穆斯唐 20:10:21
但建模也很麻烦。。。。
杨 20:10:56
一劳永逸啊
罗伊·穆斯唐 20:11:11
也对  呵呵
杨 20:11:13
数字的也不一定要建模倒是真的
不过我觉得背景还是建模方便,效果也稳定
不是丑丑 20:12:02
2维空间多  以前看到国内的3维做出来没有一点点艺术感染力
杨 20:12:24
是呀~国内现在不应该整纯3维的,技术不到家,商业价值也不高
罗伊·穆斯唐 20:12:57
背景,道具3D建模相对容易  但如果做全3d的片子 就还要涉及到人物建模
不是丑丑 20:13:18
不管3维2维做的好看都有商业价值
杨 20:13:25
我就不考虑纯三维~,可以按照自己喜好来
不是丑丑 20:13:36
是啊
杨 20:13:45
对,中国先出个商业的出来在说
罗伊·穆斯唐 20:14:02
已经有很多了啊。。。。
杨 20:14:08
像功夫熊猫,瓦力那样
赚钱了才算成功...
罗伊·穆斯唐 20:14:30
那些不都是3D的么
杨 20:14:40
是呀
日本的多数还是2维的
罗伊·穆斯唐 20:15:25
我们老师说,现在做动画的没有不赔钱的。。。
杨 20:15:39
那是中国动画...
罗伊·穆斯唐 20:16:02
不能这么说 中国人很聪明的~就是起步晚而已
不是丑丑 20:16:22
那有钱又脑子灵活的人都出去学吧
杨 20:16:37
中国动画起步不晚,数字动画是落后了点
我倒是觉得出去不出去也无所谓,出去了多数都不回来
罗伊·穆斯唐 20:17:06
人家都到国外混了
多数都回来了吧。。。。
杨 20:17:33
没有吧
罗伊·穆斯唐 20:17:43
那是混的好的
杨 20:17:47
有实力的不是都效力迪斯尼什么了么
罗伊·穆斯唐 20:17:58
恩恩
杨 20:18:07
没实力的回来顶什么用啊
罗伊·穆斯唐 20:19:02
回来“建设”祖国
杨 20:19:05
哈哈,希望有实力的也都回来~~
不是丑丑 20:19:13
其实我觉得我们的动画不一定都要学着他们来啊
我们还有好多美好的事物
罗伊·穆斯唐 20:19:42
比如?
不是丑丑 20:19:49
我们地大物博
有美丽的农村
有可爱的劳动人民
杨 20:21:01
呃,其实这个也是很有建设性的提案~~
我们不用刻意考虑学或不学,自己想怎么做就怎么做,做出来的就是自己的
因为我们做的必然会涉及到地大物博的祖国美丽的农村和可爱的劳动人民~哈哈
不是丑丑 20:24:53
我也迷茫啊  
可是我也不喜欢我们国内做的些仿日仿欧的动画片
感觉像在东施效颦
杨 20:25:31
肯定是不合适,需要摸索么
社会主义才是我们要走的路线~~
杨 20:26:12
这个笑话是不是太冷了点...
不是丑丑 20:26:12
我回家问我的小妹妹 喜欢看哪些动画片  不喜欢看哪些动画片
她就好喜欢小熊维尼 樱桃小丸子  中国的喜洋洋她也很喜欢  
杨 20:28:34
恩,喜洋洋受欢迎倒是有所耳闻
罗伊·穆斯唐 20:29:57
恩 恩  ~



杨 20:34:51
今天也算聊了不少,主要是说的皮克斯对动画史的推进和贡献
杨 20:36:38
技术和艺术的抗衡永远存在于动画之中技术给艺术选择性和可能性,可以说他们是相互推进的~所以我们要想表现艺术,就不得不突破技术这一关
杨 20:37:11
我是这么认为
各位还有何高见?
Eric-铁十字 20:37:52
我觉得,水墨画的技术水平还可以有提升的空间
杨 20:38:41
恩,那倒是,中国土生土长的动画形式不能就这么被淹没了
Eric-铁十字 20:38:56
其实,有一些试验派的技巧还是蛮不错的...我想,清明上河图的故事确实可以一画
罗伊·穆斯唐 20:39:09
《夏》不是入围奥斯卡了么
Eric-铁十字 20:39:19
呵呵
杨 20:39:28
恩~~那个还是天幕的构思,清明上河图果然有魅力
罗伊·穆斯唐 20:40:33
构思宏伟。。。。很难实现吧。。。  我觉得
杨 20:41:06
天幕上是没有问题的,那屏幕长度
Eric-铁十字 20:41:05
我们要展现的是风光和生活状态,不是故事
一个人的移动,目光所视既是清明上河图
罗伊·穆斯唐 20:41:19
你看过《乌镇》没?
和你想得那个有点像~
杨 20:41:32
没有~~
Eric-铁十字 20:41:38
没有哦
罗伊·穆斯唐 20:41:56
看看吧~ 就是一个人的移动,目光所视既是清明上河图
效果不错
Eric-铁十字 20:42:19
但我觉得有时又要跳出来,他也是风景
罗伊·穆斯唐 20:42:37
但那个更像是旅游宣传片。。。。
Eric-铁十字 20:43:14
你们要做那种风格的动画?那还是穿插个武侠故事进去会有比较好的商业效果 
杨 20:43:36
哈哈,蓝猫虹兔~
Eric-铁十字 20:43:59
蓝什么蓝...那是真垃圾
罗伊·穆斯唐 20:44:01
应该是实验动画。。。 其他的做不了
没有技术,电脑也跟不上
杨 20:44:06
这倒是个现实问题
学校期间肯定多数是实验的
但是商业片,也不能避开
杨 20:44:52
也可以做定格,粘土
Eric-铁十字 20:44:55
商业片,你认为你能独立制作多长?
杨 20:45:16
秦时明月据说是独立作的哈,不知道是不是真的
那好几个小时都不止了
Eric-铁十字 20:45:39
那绝对不可能
一定是工作室
罗伊·穆斯唐 20:45:55
我下学期准备在学校附近租个房子,也可以叫“工作室”吧?
那片子。。。。。怎么看怎么觉得是国产游戏动画
杨 20:46:29
本来就是制作游戏的人做的
管它形式怎样,成功了就OK
Eric-铁十字 20:47:29
喝喝,也是一种模式,未尝不好
我觉得他的技术还蛮好的
杨 20:47:47
恩,可以的,就是头发诡异了点
造型什么的强了不少
Eric-铁十字 20:48:11
啧啧,那可是最新的贴图技术
罗伊·穆斯唐 20:48:26
是吗?像国产游戏动画
杨 20:48:54
呀,真的?那估计技术成熟了就好了
Eric-铁十字 20:49:38
其实这种技术....在illusion见过....据说是最新的
罗伊·穆斯唐 20:50:01
从哪能看出来?
我觉得就是一般的3D动画啊
和魔比斯差不多
Eric-铁十字 20:50:53
....感觉...感觉,这个没法说明白,我只管看,不管制作的,虽然也有涉猎相关知识,但是说不清楚,抱歉
杨 20:51:13
ill。。。
Eric-铁十字 20:52:28
老牌H类游戏公司
罗伊·穆斯唐 20:53:08
玩游戏不?
Eric-铁十字 20:53:13
我?
罗伊·穆斯唐 20:53:20

杨 20:53:20
我说下下期的内容
千年女优——天才的编剧~
Eric-铁十字 20:53:31
玩啊
罗伊·穆斯唐 20:53:33
好,我喜欢
Eric-铁十字 20:53:38

杨 20:53:42

罗伊·穆斯唐 20:53:44
不是,我是说千年女优我喜欢
不要误会
Eric-铁十字 20:53:55
担心了一下...
杨 20:54:04
哈哈
你还担心呢 是高兴吧
Eric-铁十字 20:54:43

杨 20:54:47
千年女优这次主要谈谈编剧,
还有新生代动画与电影的艺术性对比~~
顺带谈谈日本动画
Eric-铁十字 20:55:00
我可以做编剧
罗伊·穆斯唐 20:55:34
我比较喜欢今敏~
Eric-铁十字 20:55:51
我不喜欢,千年还好,其他太阴
杨 20:56:07
谁能搞到剧本最好是
我找不到
Eric-铁十字 20:56:16
剧本?你要做那种风格的我可不干
杨 20:56:25
是研究啦~~
Eric-铁十字 20:56:36
我宁可做那类妖精旋律
罗伊·穆斯唐 20:56:37
你们要做片子啊?
Eric-铁十字 20:56:44
我想写剧本
杨 20:57:07
大家都看一遍千年女优啦~
没看过的,下次统统踢掉~~~
Eric-铁十字 20:57:07
看过了,
暴力
罗伊·穆斯唐 20:57:13
这个,已经看过了   呵呵   
杨 20:57:24
哈哈,估计大家都看过了么,才这么说
最好重新看一遍,从剧本的角度分析~
罗伊·穆斯唐 21:00:00
杨下次什么时候?
杨 21:00:23
下个月这会~~开学了再通知
我再定时间,豆瓣上群公告都会写的
杨 21:00:47
还有,现在发现群邮件真好用,大家经常注意着点
Eric-铁十字 21:01:00
我从来不用qq邮箱
杨 21:01:24
看来我发的动画你一个都没有看了
邮件大家要关注啊,发一个片子不容易。。。
罗伊·穆斯唐 21:07:04
好了~我去吃饭了~  
Eric-铁十字 21:07:15
回头见
杨 21:07:23
去吧,白
罗伊·穆斯唐 21:08:15
希望你能顺利搞定剧本~   
杨 21:08:48
托你吉言~
杨 21:10:06
散会散会,整理好今天谈论的内容发给大家~
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