人气 1027

[其他] 卡通头像设计--林克绘制的具体步骤! [复制链接]

snowQ 2017-7-11 17:55:59

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
如何利用形状组工具设计卡通头像,跟着源码时代UI老师一起来看看吧!所用工具有:
钢笔工具、直接选择工具、矩形工具、椭圆工具。如下图所示:

                                                                                 
269b35f97cc6475b8d6f608d310d4bd3.jpg
                          
                          
                                                   
1.使用钢笔工具绘制出人物的脸部:
使用白箭头将锚点和手柄调整为如图所示

                                                                                 
b4ec0d91afbcb2e0fe0df2dea582311a.jpg
                          
                          
                                                   
2.使用钢笔工具绘制出人物的头发:
使用白箭头将锚点和手柄调整为如图所示

                                                                                 
eac8b4d2f768c9dd7c6f10be9cc424d3.jpg
                          
                          
                                                   
3.使用钢笔工具绘制出人物的耳朵和头发缺少部分:
使用白箭头将锚点和手柄调整为如图所示,这里注意下图块的图层上下级位置关系!

                                                                                 
ec06e0c578936d98961c49c55d00e920.jpg
                          
                          
                                                   
4.接下来再绘制出人物的绿色帽子:
使用白箭头将锚点和手柄调整为如图所示

                                                                                 
f3e3a805a34c09fecfc144c5985acceb.jpg
                          
                          
                                                   
5.添加每个色块的明暗细节:
同样也是使用我们的钢笔工具进行图块绘制,然后使用白箭头进行锚点和手柄的调整

                                                                                 
a36d52d364bbc4db308ec174e3fe8dfa.jpg
                          
                          
                                                   
6.眼睛的刻画:
使用椭圆工具画出3种颜色的圆,然后使用白箭头移动锚点进行一定不规则变形,最后再把圆叠加在一起;

                                                                                 
cdda9c5c01cd75ffe02281e80eeb75b1.jpg
                          
                          
                                                   
7.再把之前绘制的图块一起叠加在一起,注意每个图块之间的层级顺序!

                                                                                 
92b32d9c151107e019c6677990732d45.jpg
                          
                          
                                                   
8.使用钢笔工具绘制一条波浪线:

                                                                                 
25b5fe8afff3f08fe3c8b2f20c59543e.jpg
                          
                          
                                                     
这条线段的粗细和模式为如图所示:

                                                                                 
a7244e0a533facac0d1da41790eabbfe.jpg
                          
                          
                                                   
9.在头部下方绘制一个正方形(衣服的刻画):
使用钢笔工具添加两个带手柄的锚点,并使用白箭头进行两侧线段的弧度调整;
下方利用钢笔工具绘制两个不规则图形,然后使用形状的布尔运算做出衣服的破损效果;

                                                                                 
c33518a71d0f20931b7b7abbc34a623d.jpg
                          
                          
                                                   
10.绘制衣服的衣领 :

                                                                                 
58acbab30bea4853673a659f7d47fdbc.jpg
                          
                          
                                                     
使用图层的剪切蒙版特性将青色三角置入棕黄色三角内部

                                                                                 
70c34f65df3bb5d0e59caa31f9d1ebd4.jpg
                          
                          
                                                     
11.腰带的绘制:
使用形状基础工具绘制两个椭圆和一个矩形形状,颜色如图所示

                                                                                 
0068a6c254f87acf876f4a89475ccae7.jpg
                          
                          
                                                   
然后把它们叠在一起;

                                                                                 
d92dc786a98591e83d20136797076363.jpg
                          
                          
                                                   
然后放在之前画好的衣服腰部

                                                                                 
2023a6bdb5d214092735820ba944b3c8.jpg
                          
                          
                                                   
最后,在绿色的衣服之上添加明暗颜色色块:

                                                                                 
aabedcfb3fafcf581b0c2543cc0c9055.jpg
                          
                          
                                                   
12.将所有绘制图层打一个组,并且为该组添加一个图层样式的描边属性:

                                                                                 
3af758ab02c5ae32b77b3fc55b6cffea.jpg
                          
                          
                                                   
绘制完成:

                                                                                 
8e19e2d85b86fe6d412934a18e52ac1c.jpg
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2024-5-3 15:10 , Processed in 0.103118 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Discuz Team.