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[其他] 如何开始学UI? [复制链接]

Abephenwelf 2017-5-23 12:43:26

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一、你为什么想要学UI?
用户界面(User Interface)是指一切可供用户和系统进行交互操作的介质的综合。
在当下这个时间点,一提到UI,大家其实会不由自主的指向移动端app设计而忽略UI的其他形式。网页、手机 app、pad app、车载系统,智能冰箱的控制窗口、智能电视的操作系统界面等等等等,其实都是UI的范畴。
各位现在励志想学UI的同学们,不妨扪心自问一下,你为什么想学UI?
我综合分析了几个周围朋友和私信我的同学的真实案例,答案无非只有以下几种:
1.UI设计工资相对较高。
2.UI设计入门相对容易。
3.自我感觉UI设计还挺有趣的。
二、UI设计师挣得多么?
每个行业都有挣得很多的顶尖人才,还是那句话,一个人的价值是和你的不可替代性成正比的,但是普遍来说中国的互联网行业薪资构成一定是产品≈技术>设计的,但是相对来说技术的行业门槛比较高,产品暂时抛开不论(手动微笑),而且在绝大多数非技术岗位互联网从业者的心目中设计这件事情是一个纯主观的事情,很多人甚至到今天还在说哎呀XXX今天更新好丑,他们公司的UI简直就是一坨屎这样的言论背景下,在前几年UI培训确实是如火如荼的进行。
UI设计师到底挣得多么?答案是:“收入可观”。
三、学UI,应该选择培训机构么?
我的答案是分两头看,如果你是设计科班出身,并且对互联网UI/视觉设计师的职责有清晰的认知,了解工作流程,那么我的回答是不需要。但如果你是一个学法律的学中文的,对互联网公司和设计本身一窍不通的想学UI有志好青年,并且周围几乎没有互联网从业者圈子,那么,我的回答是需要的。
因为你要明白,市面上绝大多数培训机构能够给予你的是:
0.了解互联网大环境和app产品UI/视觉设计师的作用及工作流程。
1.一到多项工具的使用。(一般是Photoshop、AI、Sketch、Axure等等)
2.一到多次虚拟互联网项目经验。(包括从但不限定为从无到有、模拟迭代等)
很多想入行UI的小白最大的误区在于:我只要PS/sketch用得好,我就是个设计师了。
拜托你们醒醒好吧,你要明白PS也好sketch只是一款工具而已,它本质上和屠夫手里的刀,猎人手里的弓箭,雕塑家手里的钉锤没有任何区别。我现在把罗丹的工具从博物馆偷出来给你再给你一块质地几乎一样的石头,你敲一个思想者出来我看看?
四、Sketch和PS必须熟练掌握一款
好了书归正传,虽然学会软件并不等于可以胜任UI设计的工作,但是学会一门软件是很基础的入门级的事情,市面上能用于UI设计的工具现在几乎淘汰到了只剩三款,PS/Ai/sketch,而其中Ai由于是基于对象的矢量绘制软件,在位图设计当中有着天然的劣势(当然也有很多人用,但是我个人是直接排除的,才不会告诉你我还见过firework流的UI呢)。
在Ps和sketch中,目前在UI设计工作中,我基本上完全会用sketch,Sketch实现不了的功能,偶尔会用PS辅助一下,Sketch实现不了什么功能呢,比如你现在想做一个弥散阴影(自行百度),sketch就实现不了,十分想吐槽sketch没有类似于PS图层“图层样式”的功能,不然基本上做UI就可以完全不打开PS了。
目前我的观点是Sketch可以作为UI设计主打软件,适合新手使用,入门简单,学习成本极低,插件丰富,功能足够强大,唯一美中不足就是只支持苹果系统,但是我认为如果你是决心入行的话,rmbp还是买一个吧。Sketch/PS的教程视频网上一搜一大把,这里我就不赘述了。学习一款软件,最重要的是持之以恒,一两个月绝对可以掌握,这部分外功没啥好说的。
五、UI设计师的自我提升
好,从下文开始,我假设你已经是一个经过三个月努力,熟练掌握设计工具的萌新了。那这时候你该如何修炼自己的内功呢?
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