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[随笔/杂谈/经验/分享] 网游-防沉迷系统应该如何写?防沉迷系统模板 [复制链接]

cgsd 2014-1-26 15:05:37

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《xxxxxx》防沉迷系统陈述说明

1.《xxxxxx》中健康游戏时间标准
1.1. 在《xxxxxx》中,玩家累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
说明:根据青少年的身心发育特点、当前网络游戏的基本内容、以及对游戏使用者的调查分析,累计3小时以内的游戏时间既有益于青少年使用者的身心健康,又能使他们享受充分的游戏乐趣。如玩一盘围棋的时间一般也需2-3小时。

1.2. 在《xxxxxx》中,玩家在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
说明:玩家累计游戏时间超过3小时,不可避免地会带来一定的身心疲劳,此时应适当地休息。因此,我们将累计游戏时间超过3小时的第4、5个小时定义为“疲劳”游戏时间。

1.3. 在《xxxxxx》中,玩家累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。
示意图:

第一个小时

第二个小时

第三个小时

第四个小时

第五个小时

第六个小时

第七个小时

更久。。。

2. 玩家注册及身份验证
在玩家注册《xxxxxx》账号的时候,必填项除了基本的用户名、密码、电子邮件、验证码以外,还必须填写自己的真实姓名以及身份证号码完成实名认证,若缺填真实姓名和身份证号码的,将无法成功注册账号。
当用户填写了真实姓名和身份证号码,并完成注册后,《xxxxx》的后台系统将会验证用户的身份证情况来判定该用户成年与否:
如果用户身份证填写正确,且身份证显示该用户年龄大于18周岁,那么系统将标识此用户为成年玩家,可正常进行游戏不受《xxxxx》防沉迷系统限制;
如果用户身份证填写正确,但身份证显示该用户年龄不满18周岁,那么系统将标识此用户为未成年玩家,可正常进行游戏但在该玩家启动游戏的同时也会启动《xxxxx》防沉迷系统,受该系统的游戏限制(具体限制形式见下文);
如果用户身份证填写不正确,系统将直接标识此用户为未成年玩家,可正常进行游戏但在该玩家启动游戏的同时也会启动《xxxxx》防沉迷系统,受该系统的游戏限制(具体限制形式见下文);
此外,《xxxxx》每月将把所有的用户注册信息提交至相关公安部门,验证所有用户的真实姓名与身份证匹配情况。如果原来注册时身份证显示大于18周岁的用户没有通过公安部姓名与身份证匹配验证,则将这些用户重新判定为未成年玩家,可正常进行游戏但在该玩家启动游戏的同时也会启动《龙骑士 online》防沉迷系统,受该系统的游戏限制(具体限制形式见下文)。
3.  促进玩家养成健康的游戏习惯
为了促进玩家养成健康的游戏习惯,使玩家能健康地享受游戏乐趣,活跃思维,健脑益智,《xxxxx》在游戏时间上进行了以下的限制和引导:
累计在线时间                  游戏收益
0-3小时内                     正常
超过3小时后,5小时内    收益降为正常值的50%
5小时以上                     收益降为0
《xxxxxxxx》中的“收益”定义为“游戏收益=游戏中获得的经验值+获得的虚拟货币”:
收益为50%,则指获得经验值减半,虚拟货币减半。
收益为0,则指无法获得经验值,无法获得虚拟货币;

由于玩家上下线的行为比较复杂,会出现以下多种情况,因此在《xxxxxxxx》中限时与提示的实现方法如下:

在《xxxxxxx》中:
玩家在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。
玩家下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。
玩家累计在线时间在3小时以内的,游戏收益正常。累计在线时间满3小时时,将会提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。”

当玩家累计在线时间超过5小时进入第6小时,在开始进入《xxxxxx》时将会作出警示:“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”此后,每15分钟将警示一次。
如果玩家累计下线休息时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计上线时间。
注:目前《xxxxxxxx》处于封闭测试期间,故未将此系统上线。


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