人气 312

影分身 。。有什么更简便的办法来使分身的动作一致 [复制链接]

九艺网 2017-4-25 09:05:56

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
回复

使用道具 举报

snowQ 2017-4-25 09:05:56
吊出一个满针的BIP 从第一针开始 每阁一针向一个方向移动10个单位(距离自定) 记住移动的时候要FK 弄完就是你说的影子了 哈哈 我瞎想的
回复 支持 反对

使用道具 举报

lanshou 2017-4-25 09:05:56
我语言水平有限,不是很了解楼主说的是什么意思,我想这样行不行:直接把那个角色复制出来,然后复制出来的那个角色的动作针全部移动到原角色的后面,这样就跟着了,而且一模一样。
回复 支持 反对

使用道具 举报

脱兔磐石 2017-4-25 09:05:56
视频表现的话,渲透明通道,再合成,透明度自己调整复制N个,第一贞重合第1个长度为原来100%第2个长度为原来110%第3个长度为原来120%第N个长度为原来 100%+(N-1)10%然后,每个的透明度自己调好.....个人意见
回复 支持 反对

使用道具 举报

vkotb 2017-4-25 09:05:56
学习,不是很懂分身
回复 支持 反对

使用道具 举报

leme0nUt 2017-4-25 09:05:56
哪位高手可以写个做分身的教程,学习下哈!
回复 支持 反对

使用道具 举报

xbb52100 2017-4-25 09:05:56
分层渲染````把人渲染出后在后期软件里面加```
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

QQ|手机版|小黑屋|九艺游戏动画论坛 ( 津ICP备2022000452号-1 )

GMT+8, 2024-4-27 18:48 , Processed in 0.067514 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4  © 2001-2017 Discuz Team.