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一个角色的Random呼吸动作..望指正 [复制链接]

九艺网 2017-4-25 09:05:09

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自己反复修改过,目前找不到什么问题了...希望前辈们能帮忙看看
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hippie 2017-4-25 09:05:09
总体感觉不错
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chianws 2017-4-25 09:05:09
不错,顶一下
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DbhdjqnnldSr 2017-4-25 09:05:09
动作的流畅程度问题不是很大 只是POES摆得有点难看了。。 注意任何时候都不要让两个运动过程处于同步以及在摆POES的情况下也是。。 两只手的POES同步了 脚也同步了 动作上手也是一起在动 这样没有层次感 也缺乏这个角色所应有的性格等等
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kwky7aUj 2017-4-25 09:05:09
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tearinmoon 2017-4-25 09:05:09
原来如此,我或许在为角色调动作的时候太过于公式化了,这样失去了很多生动的感觉= =摆POSE的问题很纠结啊,在调其他角色的也是,老是被人批成POSE丑得看不下去..
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远方 2017-4-25 09:05:09
在我看来 ,我根本看不出这是一个生物,像一个弹簧木偶,没有生命力,没有美感,没有特点。
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水向 2017-4-25 09:05:09
生命力,美感,特点。。。。。这些东西具体应该从哪些方面来表现呢?一个骷髅一样的带着死亡气息的角色还有生命力和美感么- -
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ekumen 2017-4-25 09:05:09
只要是能动的,不管它是什么,都应该让它变成他,看起来是一种生命体,有自己特点的生命。 尽量发挥你的想象,换一种思路去想。把他看成某种内心世界,用肢体语言来表现,当中要符合一定的生物原理,也要添加一些情感元素。
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游戏将军 2017-4-25 09:05:09
我到是觉得楼主做的不错~没那么差 就是身体和肩膀太同步了 两只手臂也可能再有点时间差。pose可以再美观一点
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