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在蒙皮初始化的时候把角色的POSE摆成T-pose好还是人体自然放松的大字型pose好? ... [复制链接]

九艺网 2017-4-25 09:04:42

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在蒙皮初始化的时候把角色的POSE摆成T-pose好还是人体自然放松的大字型pose好?
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alayavijnana 2017-4-25 09:04:42
关键是看模型给你是什么造型,我们只要能做动画就可以了。
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njzb 2017-4-25 09:04:42
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顽皮狗不理 2017-4-25 09:04:42
蒙皮状态下,是模型说了算,又不是骨骼说了算
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sheensc 2017-4-25 09:04:42
我觉的差不多 只要对模型的骨骼位置清楚就行
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Josephhege 2017-4-25 09:04:42
maya的话,skin前的模型最好是四肢全都直角的T-pose,因为maya有个很讨厌的轴向问题,如果是斜的四肢,对不好轴向的话,IK系统会很混乱,对以后动画的制作会带来很大的麻烦。MAX在用bip绑定的前提下则不用担心轴向的问题,所以可以更多的去考虑模型的形变问题,因此形变比紧密的自然Pose更好一些。
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